Tip&Trick : Timing นั้นสำคัญไฉน!!? ตอนที่ 2
ว่าด้วยเรื่อง “Timing ของ สกิลฮีโร่ต่างๆ” อีกสิ่งหนึ่งที่สำคัญที่สุดในการพัฒนาการเล่นของเรานั้นคงไม่พ้นเรื่องของ “สกิล” ไม่ว่าจะเป็นการเข้าใจในสกิลของฮีโร่ต่างๆอย่างครบถ้วน เพื่อให้เรารู้ระยะเวลาของสกิลที่เราได้รับไม่ว่าจะเป็นการ Disable หรือการได้รับ Debuff ต่างๆ และการต่อสกิลเพื่อทำคอมโบกับเพื่อนร่วมทีม แล้วเราจะทำอย่างไรบ้างเพื่อที่จะให้เราเข้าใจในระยะเวลาสกิลมากกว่าเดิมลองอ่านและทำความเข้าใจดูครับ
แถบแสดงสถานะที่ผู้เล่นหน้าใหม่มักมองข้าม
จากภาพจะเห็นได้ว่าในช่องสี่เหลี่ยมแสดงสถานะของฮีโร่ที่เราเล่นอยู่นั้นจะมีการบอกสถานะต่างๆที่เราได้รับทุกประเภทโดยแบ่งเป็นสองประเภทคือสีเขียวเป็นบัฟที่ได้รับจากทีมหรือบ่งบอกสถานะต่างๆ(BUFF) และบัฟสีแดงคือสถานะต่างๆที่เราได้รับจากฝั่งตรงข้าม (DEBUFF)
มาถึงตรงนี้หลายๆคนคงเข้าใจแล้วว่าแถบแสดงสถานะนี้จะช่วยพัฒนาการเล่นอย่างไรให้เราได้บ้าง
1.เรื่องของ Timing – จะช่วยให้เราเข้าใจระยะเวลาสถานะต่างๆที่ได้รับไม่ว่าจะถูก Disable (Stun,Hex) หรือจะเป็นการได้รับ Buff ได้จากฝั่งตัวเอง ซึ่งจะส่งผลต่อการเข้าใจเกมเป็นอย่างมากหรือส่งผลให้เราเข้าใจระยะเวลาสกิลต่างๆที่แน่นอนเพื่อความได้เปรียบในการต่อสู้(การกดไอเทม+การคอมโบสกิลจากเพื่อนร่วมทีม)
2.เรื่องของการเข้าใจเกม – ช่วยให้เราพัฒนาความเข้าใจเกม และคำนวณสิ่งต่างๆได้อย่างดีและแม่นยำมากขึ้น โดยหากเป็นผู้เล่นระดับสูงจะสามารถคำนวณระยะเวลาสกิลและดาเมจที่ได้รับจากสกิลต่างๆ เพื่อรับรู้ถึงการอัพสกิลฮีโร่ของฝ่ายตรงข้ามได้อีกด้วย
มาถึงตรงนี้แล้วก็คงต้องยอมรับว่าการรู้เท่าทันฝั่งตรงข้ามรวมถึงการคำนวณดาเมจหรือระยะสกิลต่างๆย่อมส่งผลให้เราเดินเกมหรือมีความสามารถทักษะที่เหนือกว่าฝ่ายตรงข้ามได้ง่ายๆด้วยเรื่องเล็กๆน้อยๆพวกนี้
เกร็ดทิ้งท้าย : แถบแสดงสถานะนั้นส่งผลต่อครีปด้วย!?
ตัวอย่างในการเข้าใจเกมเพื่อช่วงชิงความได้เปรียบ
สังเกตดูจากภาพจะเห็นได้ว่าหากเรากดดูที่ครีปของฝั่งตรงข้ามนั้นก็มีแถบแสดงสถานะต่างๆเหมือนกันโดยจะเห็นได้ว่ามีการแสดงสถานะ 3 อย่าง
1.มีการได้รับ Buff จากไอเทมของฮีโร่ที่ปรากฏตัวในช่องแรก
2.การได้รับ Buff จากสกิลของฮีโร่ที่ไม่ปรากฏตัวในช่องที่สอง
3.การได้รับ Debuff จากสกิลของฮีโร่ฝั่งตรงข้ามที่ใช้สกิลออกมา
ซึ่งหากเราสังเกตดูแล้วเราจะเห็นจุดผิดปกติของฝั่งตรงข้ามได้ด้วยการที่ครีปของฝั่งตรงข้ามนั้นได้รับ Buff จากฮีโร่ที่ไม่ปรากฏตัว โดยจะทำให้เรารู้ทันการเล่นของอีกฝ่ายทันทีว่ามีการ Smoke/Invisible อยู่บริเวณนั้นด้วยกับฮีโร่ที่ปรากฏตัวให้เห็น ซึ่งทำให้เราสามารถคิดคำนวณการป้องกันการ Gank หรือการเดินเกมของฝั่งตรงข้ามได้เป็นอย่างดี
ในส่วนของ EP.2 นั้นจบด้วยเท่านี้แหละครับหวังว่าจะช่วยเพื่อนได้ไม่มากก็น้อย อย่าลืมหมั่นเช็คแถบแสดงสถานะของตัวเองและฝั่งตรงข้ามบ่อยๆนะครับเพื่อพัฒนาการเล่นของเรา ในส่วนของ EP.3 นั้นจะเป็นบทสุดท้ายที่จะว่าด้วยเรื่องของ Timing กับ Lane Phase ที่จะช่วยให้เราสร้างความได้เปรียบได้ไม่มากก็น้อยอย่างแน่นอน
เดิมพันเกม Dota 2 กับ Dafabet >>คลิกที่นี่<<