อารีน่าในอีสปอร์ต League of Legends

แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

Riot Games มองหาวิธีที่จะพลิกโฉมเกมอีสปอร์ต League of Legends อยู่เสมอ ด้วยโหมดเกมใหม่ๆ เพื่อแข่งขันกับเกมอีสปอร์ตหลักอย่าง ARAM และในปี 2023 ก็ได้ยกเลิก LoL Arena ออกไป

อารีน่า ซึ่งเดิมทีเปิดตัวเป็นอีเวนต์อีสปอร์ต LoL แบบจำกัดเวลา เป็นเกมต่อสู้แบบ 2v2v2v2v2v2v2v2 (16 ผู้เล่น) ที่รวดเร็ว สลับเลนและป้อมไปมาเพื่อแมพที่แคบและบิลด์ OP สุดอลังการที่จบแมตช์ได้ภายในไม่กี่นาที ไม่ใช่ชั่วโมง

บัดนี้ การกลับมาของอารีน่าในปี 2025 ได้เปลี่ยนแปลงเกมด้วยการอัปเดตครั้งใหญ่: ระบบจัดอันดับที่แตกต่างออกไป, Augments ที่มากขึ้น และแม้แต่แขกผู้มีเกียรติ หากคุณกำลังพยายามคว้าชัยชนะ นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้ก่อนเข้าสู่อารีน่า

อารีน่าใน League of Legends คืออะไร?

แทนที่จะเป็น 5v5 แบบที่มักพบใน Summoner’s Rift โหมด Arena ใน League of Legends จะเป็นโหมดต่อสู้ 16 ผู้เล่น (2v2v2v2v2v2v2v2v2) โดยไม่ต้องพึ่งป้อมปืน ลูกสมุน หรือเป้าหมายในป่าให้ต้องกังวล โหมดนี้เปิดตัวครั้งแรกพร้อมกับอีเวนต์ Soul Fighter ในปี 2023 และได้รับการยกเครื่องใหม่ทั้งหมดในปี 2025 ในชื่อ Arena: The Grand Reckoning

ในโหมด PvP ผู้เล่นอีสปอร์ตจะถูกจับคู่เป็นแปดทีม เผชิญหน้ากับคู่หูอื่นๆ ในหลายรอบ ปัจจุบันมีสนามประลองหรือแผนที่ 6 แห่งให้ผู้เล่นได้แข่งขันกัน ได้แก่ Frostbite Thicket, Ancestral Woods, Desert Oasis, Magma Chamber, Koi Pond และ Reckoner Arena

แต่ละทีมอีสปอร์ตใน LoL จะรวมความเสียหายไว้ในแถบพลังชีวิตเดียวกัน โดยจะเสียพลังชีวิตหลังจากพ่ายแพ้ เมื่อพลังชีวิตของทีมลดลงเหลือศูนย์ เกมก็จะจบลงโดยสมบูรณ์ เช่นเดียวกับ TFT คุณสามารถเลือกรับชมเพื่อดูว่าใครชนะ หรือออกจากการแข่งขันเพื่อเข้าคิวใหม่

คู่สุดท้ายที่ยังคงอยู่จะได้รับตำแหน่งผู้ชนะ พร้อมรับชื่อเสียงพิเศษ ซึ่งเป็นเส้นทางความก้าวหน้าใหม่ของลีกสำหรับอารีน่า

อารีน่าทำงานอย่างไร

ในแต่ละรอบจะเริ่มต้นด้วยช่วงเตรียมตัว ซึ่งผู้เล่นจะได้รับพลังเพิ่ม เช่น พลังเสริม ทอง และทั่ง เมื่อหมดเวลา ผู้เล่นอีสปอร์ตแต่ละทีมซึ่งประกอบด้วยผู้เล่นสองคนจะถูกส่งไปยังวงแหวนหนึ่งในหกวงที่แตกต่างกัน ซึ่งพวกเขาจะได้ต่อสู้กับคู่ต่อสู้อีกคู่หนึ่ง ชนะรอบและเดินหน้าต่อไป หากแพ้ แถบพลังชีวิตร่วมจะถูกโจมตีตามจำนวนรอบปัจจุบัน กิจกรรมอีสปอร์ตนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าจะเหลือคู่ต่อสู้เพียงคู่เดียวที่ยังคงอยู่

พลังเสริม

พลังเสริมคือพลังเสริมที่ทรงพลังที่เหนือกว่าไอเทมอื่นๆ มีมากกว่า 100 แบบให้เลือก มีระดับพลังเสริมสามระดับ: เงิน > ทอง > ปริซึม ซึ่งเพิ่มความเข้มข้นขึ้น

Anvils

คุณสามารถซื้อไอเทมส่วนใหญ่ใน Summoner’s Rift ด้วยทองได้ แต่ทั่งยังมีไอเทมและสิทธิพิเศษเฉพาะอารีน่าในรอบที่ 3, 7 และ 10 อีกด้วย

• Prismatic – 4,000 ทอง: สุ่มเลือกไอเทม Prismatic ทั้งหมด

• Legendary – 2,000 ทอง: สุ่มเลือกไอเทม Legendary ทั้งหมดในคลาสที่คุณต้องการ (Fighter, Mage, Tank ฯลฯ)

• Stat – 750 ทอง: สุ่มเลือกอัพเกรดค่าสถานะดิบทั้งหมด

แขกผู้มีเกียรติ

แขกผู้มีเกียรติจะมาแทนที่กลไก ‘Cameos’ เดิม โดยเป็นแชมเปี้ยนพิเศษที่หมุนเวียนกันใช้กฎสากลที่เปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นไปตลอดทั้งเกมอีสปอร์ต ในรอบที่ 2 และ 8 ของการแข่งขันอารีน่าแต่ละรอบ ผู้เล่นอีสปอร์ตจะโหวตเลือกแชมเปี้ยนที่สุ่มเลือกมา 1 ใน 3 ตัวให้เป็นแขกผู้มีเกียรติ

แขกผู้มีเกียรติไม่ได้ต่อสู้ในแมตช์ด้วยตนเอง แต่การปรากฏตัวของพวกเขาจะช่วยปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นของผู้เล่นอีสปอร์ตแต่ละคน ตัวอย่างเช่น Vladimir สามารถมอบ Augment ที่ตรงกันให้กับผู้เล่นทุกคน ในขณะที่ Mordekaiser จะบังคับให้ผู้เล่นแต่ละคนดวลแบบ 1 ต่อ 1 ใน Death Realm แขกผู้มีเกียรติจะทำให้การแข่งขันอารีน่าแต่ละครั้งให้ความรู้สึกที่แตกต่างออกไป พร้อมเพิ่มกลยุทธ์ใหม่ๆ

ระดับชื่อเสียงและรางวัลในอารีน่า

ชื่อเสียงคือระบบความก้าวหน้าใหม่ล่าสุดสำหรับอารีน่า แบ่งออกเป็น 9 ระดับ แต่ละระดับจะปลดล็อกสิทธิพิเศษใหม่ๆ ผู้เล่นจะได้รับชื่อเสียงมากขึ้นเมื่อจบอันดับที่สูงขึ้น ทำภารกิจเฉพาะแชมเปี้ยนให้สำเร็จ รอดชีวิตจากรอบ และอื่นๆ อีกมากมาย

นี่คือสิ่งที่คุณปลดล็อกในแต่ละเลเวล:

เลเวล 1: Overflow (เพิ่มพลังเงิน)

เลเวล 2: Hattrick (เพิ่มพลังทอง)

เลเวล 3: อัปเกรดโหมด Matchup

เลเวล 4: Slow and Steady (เพิ่มพลังทอง)

เลเวล 5: One Reroll

เลเวล 6: อัปเกรดโหมด Matchup

เลเวล 7: And My Axe (เพิ่มพลังทอง)

เลเวล 8: Transmute Chaos (เพิ่มพลัง Prismatic)

เลเวล 9: อัปเกรดโหมด Matchup

Arena จะเข้ามาอยู่ใน LoL eSports ได้หรือไม่?

LoL Arena นำเสนอการผสมผสานที่รวดเร็วระหว่างการต่อสู้เป็นทีมและการปรับแต่งรูปแบบการเล่นแบบ on-the-fly ทดสอบทักษะการคิดวิเคราะห์ของผู้เล่นแต่ละคนในขณะที่พยายามใช้ศักยภาพที่มีอยู่ให้เต็มที่ แตกต่างจาก Summoner’s Rift, Arena ส่งเสริมการทำงานร่วมกัน การเล่นโต้กลับที่ยืดหยุ่น และการตัดสินใจที่รวดเร็ว โดยไม่ต้องคิดถึงการฟาร์มหรือมาโคร ทำให้การรับชมจากมุมมองของผู้ชมเป็นความฝัน

อย่างไรก็ตาม อุปสรรคสำคัญของ Arena คือความสมดุล Augments และ Anvils เพิ่ม RNG มากเกินไปจน Arena ไม่สามารถแข่งขันได้อย่างเต็มที่ ผู้เล่นมืออาชีพ (และแฟนๆ) ต้องการทักษะที่มากขึ้น ไม่ใช่การโยนเหรียญแบบสุ่ม

ถึงกระนั้น Teamfight Tactics เกมต่อสู้อัตโนมัติที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก League ของ Riot ก็ประสบความสำเร็จในความสุ่มเช่นกัน ด้วยการดรอปไอเทมแบบสุ่มและการ์ดยูนิตในร้านค้า และได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในวงการอีสปอร์ต แม้กระทั่งในการแข่งขัน Esports World Cup ปีนี้ เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%

Dafaesports รายงานว่า ไม่ว่าจะอย่างไร Riot Games มองเห็นอนาคตของ Arena อย่างชัดเจน ด้วยแพตช์และรางวัลที่สม่ำเสมอ แม้ว่าตอนนี้มันอาจจะยังไม่พร้อมสำหรับการแข่งขัน แต่ใครจะรู้ บางทีเราอาจจะได้เห็น Arena ถูกใช้เป็นวอร์มอัพบนเวทีเพื่อเรียกความสนใจจากผู้ชมในการแข่งขันครั้งต่อๆ ไปก่อนการแข่งขันหลักก็ได้

dafabet เปิด เดิมพันอีสปอร์ต พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก