วิเคราะห์แพตช์ใหม่ 6.88e

แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

6.88e มาแล้วครับ มาดูกันว่าส่งผลกับตัวไหน อะไรกันบ้าง

 

  • Dragon Lance strength reduced from 14 to 13
[Nerf] คือ HP ลดลงไป 20 ส่งผลไม่มากเท่าไรสำหรับ Dragon Lance

  • Infused Raindrop cooldown increased from 4 to 6
[Nerf] ทำให้ Infused Raindrop จะไม่กันเวทรัวๆแล้ว ในหลายจังหวะ เช่น การโดนไล่ Gank

  • Illusions attack damage reduction against buildings increased from 25% to 30%
[Nerf] ทำให้ตัวที่เน้น Illusion ตีสิ่งก่อสร้างเบาลงกว่าเดิม

  • Diffusal Blade cooldown increased from 2 to 4
[Nerf] Diffusal Blade CD เพิ่มขึ้น ทำให้ใช้รัวๆไม่ได้ ลดการกดล้าง Debuff กับ ไล่ฆ่าอีกฝ่ายได้

  • Outworld Devourer base armor reduced by 1.5
  • Shadow Poison initial damage reduced from 50 to 26/34/42/50
  • Flamebreak cooldown increased from 14 to 17
  • Drow base damage reduced by 4
  • Torrent damage reduced from 120/180/240/300 to 75/150/225/300
  • Echo Stomp channel time increased from 1.2 to 1.3
  • Oracle base damage reduced by 6
  • Morphling intelligence gain reduced from 1.5 to 1.1
  • Starstorm Scepter cooldown increased from 8 to 9
  • Time Dilation now only freezes abilities that are on cooldown, rather than also affecting abilities cast afterwards
  • Time Dilation slow per frozen ability increased from 8% to 10%
  • Tempest Double gold and XP bounty increased from 140 to 160
  • Juggernaut base damage reduced by 2
  • Counter Helix damage reduced from 90/120/150/180 to 75/110/145/180
  • Repel cast point improved from 0.5 to 0.35
  • Repel duration reduced from 6/8/10/12 to 4/6/8/10
  • Relocate delay increased from 2.5/2.25/2 to 2.7/2.35/2
  • Inner Vitality bonus regeneration threshhold reduced from 40% to 35%
  • Stifling Dagger cast range reduced from 1200 to 825/950/1075/1200
  • Smokescreen slow reduced from 25% to 19/21/23/25%
  • Track manacost increased from 50 to 65
  • Mana Leak manacost increased from 75 to 150
  • Illuminate radius increased from 350 to 375
  • Blinding Light knockback distance increased from 400 to 525
  • Sand King movement speed reduced by 5
  • Timbersaw base strength reduced by 1

สำหรับในส่วนของฮีโร่จะเป็นการ Nerf แทบทุกบรรทัด มี Omniknight ที่จะร่าย Repel ไวขึ้นแต่ระยะเวลาของสกิลลดลง ตัวที่เพิ่งฮิตอีกครั้ง เพราะรายการ MarTV อย่าง OD PA Omniknight ก็โดน Nerf ทันที ตัวที่โดน Nerf หนักจะมี Faceless Void ที่ Time dilation จะหยุด CD สกิลต่อเมื่อ สกิลนั้นติด CD อยู่แล้ว ทำให้เล่นได้ยากขึ้น เพราะถ้ากดตอนอีกฝ่ายยังไม่ได้ใช้สกิล จะเป็น Faceless Void ที่ใช้สกิลฟรีแทน Keeper of The Light ที่ Mana Leak ใช้มานาเพิ่มขึ้นเป็นเท่าตัวจาก 75 เป็น 150 ทำให้ Offlane หลายตัวจะกล้าเล่นในเลนมากขึ้น

Kunkka PA Axe SD Riki Omniknight ถูก Nerf สกิลที่ใช้บ่อยๆ ให้เบาลงในช่วงต้นเกม พออัพเต็มก็จะแรงเหมือนเดิม ซึ่งลดความน่ากลัวช่วงต้นเกมไปได้

Drow Ranger  Juggernaut Oracle โดนลดดาเมจเริ่มต้นทำให้ Last hit/Deny ยากกว่าเดิม ส่วน Oracle จะไปไล่ยิง Offlane อีกฝ่ายเบาลง

Arc warden ที่ยังโดนแบนอย่างต่อเนื่องในระดับ MMR สูงๆ ก็ต้องโดน Nerf เช่นกัน เพื่อหาสมดุลก่อนจะเข้า CM อีกรอบ

arc-warden-crying3

 

ของฟรีมีในโลก! สมัครเดิมพัน Dota 2 กับ Dafabet รับฟรีเครดิต 300 บาท! คลิกคลิกคลิก