Patch ใหม่มาพร้อมกับ Hero ใหม่สองตัวและมีการเปลี่ยนแปลงเยอะมากไปดูกันเลย มีอะไรสำคัญบ้าง
LANING
- เลนกลางไม่ได้ครีปเพิ่มแล้ว
- ครีปเลนจะเจอกันใกล้ Safelane
- ครีปตีใกล้ให้ XP จาก 40 เป็น 57 และให้เงินมากกว่าจากเดิม 4
- ครีปตีไกลให้ XP จาก 90 เป็น 69 และให้เงินมากกว่าจากเดิม 12
- ทำให้ได้เงินต่อเวฟครีปมากขึ้น 24
- ครีปป่าชุดแรกเกิดตอนนาทีที่ 1
- ระยะได้ XP เพิ่มขึ้นจาก 1300 เป็น 1500
- ป้อม Tier 1 HP เพิ่มขึ้นจาก 1400 เป็น 1600
จะพยายามไม่เน้นเลนกลางมากเท่า Patch ที่แล้ว พร้อมกับ Nerf Lich ไปด้วยและทำให้ตัวดันเลนโหดอย่าง Antimage เกิดไวขึ้นด้วย
- ไม่มี Unique Attack Modifiers แล้ว
Courier
-
Courier แพงขึ้น 100 เป็น 200
-
Courier จะอัพเกรดตัวเองตอนนาทีที่ 3
-
ไม่มี Haste มีอมตะ 2 วิ CD 200 วิ
-
เติมขวดไม่ได้แล้ว
-
ซื้อได้ตัวเดียวต่อเกม
Support
-
Observer Ward แพงขึ้นจาก 60 เป็น +80
-
ได้ XP จากการทำลาย Observer Ward จาก 25 เป็น 100
- Tango แพงขึ้นเป็น 150 แต่ใช้ได้ 5 ครั้ง
- Smoke of Deceit แพงขึ้นจาก 50 เป็น 80
ทำให้ Support ต้องวางแผนให้ดีขึ้นตอนเริ่มเกมเพราะของแพงขึ้นตั้งแต่แรกและให้รางวัลให้การ Deward เยอะ
Perk
- ตัวสาย Strength จะได้ +0.15% Status Resisitance ( คือลดเวลาการโดน Stun Silence ค่าหรือสถานะต่างๆลง )
- ตัวสาย Agility ได้ 0.06% Movement Speed
- ตัวสาย Int ได้ 0.15% Magic Resistance
เป็นการ Buff สาย Str มากกว่าสายอื่นๆ เพราะเห็นผลชัดเจนวว่าสาย Str จะหยุดยากมากๆ แต่ Agi จะเพิ่มน้อย ส่วน Int ตัวบางกันอยู่แล้วเพิ่มกันเวทนิดหน่อยไม่ได้ช่วยอะไรมากเท่าไร
ไอเท็มใหม่
Meteor Hammer
ต้องการ
Ogre Axe (1000)
Staff of Wizardry (1000)
Ring of Regen (300)
Sage’s Mask (325)
รวม: 2625
สิ่งที่ได้:
+12 Strength
+12 Intelligence
+4 HP Regen
+1.5 Mana Regen
Active:
ร่าย 3 วิ เรียก Meteor ทำดาเมจระยะ 300 AoE และ stun 1.75 วิ. มีดาเมจทันที 75/150 ( Building/Unit) มีผล 6 วิ debuff ทำดาเมจ 50 ดต่อวิกับสิ่งก่อสร้าง (90ต่อครีป ฮีโร่).
ระยะร่าย: 600 , CD: 40, ใช้มานา: 125.เราจะได้ Vision ในพื้นที่ที่ร่ายด้วย. Meteor ทำลายต้นไม้. Meteor ใช้เวลา 0.5 วิในการชนพื้นเพื่อทำดาเมจ.
เป็นไอเท็มที่ยังไม่มีใครใช้จนต้อง Buff ให้ใน 7.07b ก็ยังไม่มีใครออกอยู่ดี เพราะร่ายนาน เป็นเป้านิ่งพร้อมกับศัตรูหนีได้ง่ายด้วย
Aeon Disk
ต้องการ:
Vitality Booster (1100)
Energy Booster (900)
Recipe (1750)
รวม: 3750
สิ่งที่ได้:
+250 Health
+250 Mana
+25% Status Resistance
Passive:
เมื่อโดนดาเมจที่เกิดจากฮีโร่อีกฝ่ายและเลือดเหลือ 80% จะได้ strong dispel และ ได้ 2.5 วิ buff ที่จะไม่โดนดาเมจและทำดาเมจไม่ได้เลย. Cooldown: 100.
เป็นของที่น่าสนใจที่ให้ Strong dispel ละไม่โดนดาเมจเลย 2.5 วิ ข้อเสียคือเราก็ทำดาเมจไม่ได้และมี CD นานพอสมควร เหมาะกับตัวที่มี Disable ที่ดาเมจไม่หนักเช่น Jakiro
Spirit Vessel
ต้องการ:
Urn of Shadows (875)
Vitality Booster (1100)
Wind Lace (250)
Recipe (600)
รวม: 2825
สิ่งที่ได้:
+250 Health
+30 Movement Speed
+2 All Stats
+2 Armor
+1 Mana regeneration
Active:
ทำหน้าที่คล้ายๆ Urn , ถ้าร่ายใส่ศัตรูจะลดการ Regen และ Heal 70% ดูดเลือก 3% ต่อเลือดที่มี
ถ้าร่ายใส่เพื่อนจะ Regen และ Heal แรงขึ้น 20% Heal 1% ต่อเลือดที่มี
เป็นไอเท็มใหม่ที่ดีที่สุด เพราะออกง่ายและ Counter ตัว Regen Heal หนักๆ เช่น Necrophos IO ได้ดีมาก ซื้อง่ายอีกด้วย
Nullifier
ต้องการ:
Sacred Relic (3800)
Helm of Iron Will (900)
Total Cost: 4700
สิ่งที่ได้:
+65 Damage
+5 Armor
+5 HP Regen
Active:
Dispels เป้าหมายและใบ้ไอเท็ม 5 วิ เมื่อตีเป้าหมายจะโดน Slow 100% 0.4 วิ
Cooldown: 14, ใช้มานา: 100, ระยะร่าย: 600, Projectile Speed: 1200.
เป็นไอเท็ม Dispel อันเดียวของเกมแทน Diffusal Blade โดนเอา Dispel ออกไป มีใบ้ไอเท็มด้วย สามารถใช้แก้ทางตัวที่พึ่งไอเท็มมากๆได้ เช่น Luna Troll Warlord Gyrocopter
Kaya
ต้องการ:
Staff of Wizardry (1000)
Robe of the Magi (450)
Recipe (500)
รวม: 1950
สิ่งที่ได้:
+16 Intelligence
+10% Spell Amp
+10% ลดการใช้มานา & เสียมานาจากการโดน Mana Burn
ไอเท็มใหม่ดาบ Int ดูดีมากๆ มี Spell Amp ทำให้่เหมาะกับสายดาเมจเวทเช่น QoP Storm Spirit มากๆ และมีลดการใช้มานาด้วย ข้อเสียหลักๆคือไม่สามารถเอาต่อยอดได้เหมือน Sange กับ Yasha
ฮีโร่ที่น่าสนใจ+ได้สกิลใหม่
Bane
- Bane สามารถตีตัวที่โดน Nightmare ได้
- Cast point ลดลง 0.5 เป็น 0.4
- Nightmare ไม่ทำดาเมจแล้ว
Bane ได้ Talent ขโมยดาเมจได้จาก Enfeeble ได้ในเลเวล 15 ทำให้บางคนเอาไปลองเล่นเป็ฯ Mid ดูแต่ระดับโปรยังคงเน้นเล่นเป็น Supportอยู่ดี
Beastmaster
- Wild Axes Reworked
- Wild Axes กว้างขึ้นจาก 353 เป็น 450
- Wild Axes ใช้มานาลดลงจาก 105/110/115/120 เป็น 60/65/70/75
- Wild Axes ดาเมจลดลงจาก 70/100/130/160 เป็น 40/70/100/130
- Wild Axes ลด CD 18 เป็น 8 วิ
- Wild Axes จะมี Debuff ที่จะโดนดาเมจแรงขึ้น 6/8/10/12% ต่อขวานที่โดน Debuff อยู่ 10 วิ
- Primal Roar จะมี Buff 30% Movement Speed 3 วิ
- Call of the wild รวมเป็นสกิลเดียว และเวลสุดท้ายเรียกครีปป่าตัวใหญ่แบบสุ่มมาหนึ่งตัว
จาก Buff ชุดนี้ทำให้ Beastmaster Winrate เพิ่มขึ้น 11% เลย ด้วยการที่สามารถเรียกครีปป่าออกมาได้ตัวเดียว ซึ่งถ้าได้ Centuar จะ Combo กับ Primal Roar สบายๆ ด้วย
Broodmother
- Spin Web ไม่มี WW แล้ว
- Spin Web จะให้ Buff ทะลุทุกอย่างกับ Speed ตลอดแล้ว
- Movement Speed ลดลงจาก 290 เป็น 270
- Spiderling เลือดลดลงจาก 450 เป็น 250
- Spiderlite เลือดลดลงจาก 175 เป็น 100
- ลูกแมงมุมทั้งสองแบบมีกันเวท 50%
- ลูกแมงมุม Armor เพิ่ม 8 และมี HP Regen 2
- Spin Web Charge เพิ่มจาก 1/2/3/4 เป็น 2/4/6/8
ถือว่าโดน Nerf ค่อนข้างหนัก เพราะ Broodmother จะเก่งจากการซุ่มโจมตี เขมือบ Support แต่พอเห็นตัวแล้วจะจัดการได้ง่าย ไม่ต้องเสียเงินออก Sentry Dust ด้วย กดดันได้ตั้งแต่ก่อนที่จะมีกองทัพลูกแมงมุมด้วย
Earthshaker
- Echo Slam ไม่มีดาเมจเริ่มแล้ว
- Echo Slam Echo Damaage เพิ่มจาก 40/55/70 เป็น 60/85/110
- Echo Slam ซิ่ง 2 รอบกับตัวที่ไม่ใช่ร่างปลอมของฮีโร่
โดน Nerf วิธีเล่นแบบเดิมที่เน้น Echo Slam เปิดใส่ตัวเดียวเพราะ Stun ได้ไว เป็นเน้นให้กดใน Teamfight มากขึ้นเพราะดาเมจจะแรงมากๆถ้ามีศัตรูหลายตัว
Morphling
- ลด Base Int จาก 17 เหลือ 13
- เปลี่ยนชื่อสกิล Morph เป็น Attribute Shift
- Attribute Shift rate เปลี่ยนจาก 2/4/8/16 เป็น 1/4/10/25 และไม่ใช้มานา
- Adaptive Strike แยกเป็นสองสกิลยิงจาก Str กับยิงจาก Agi เมื่อยิงอันใดอันหนึ่ง อีกอันติด CD 3 วิ
- Adaptive Strike Str ระยะเวลา Stun เปลี่ยนจาก 1.25/2.25/3.25/4.25 เป็น 1.5/2/2.5/3
- Adaptive Strike Str ระยะ Knockback เพิ่มจาก 300 เป็น 500
- ไม่มีคทาฟ้าอัพเกรดแล้ว
- Replicate เปลี่ยนเป็น Morph จะก็อปทุกอย่างของฮีโร่เป้าหมาย 30 วิ เมื่อตาย Morphling ก็ตาย CD 160/100/40 ระยะร่าย 600
7.07b
- Adaptive Strike Agi ดาเมจขั้นต่ำคูณเพิ่มจาก 0.25 เป็น 0.5
- Adaptive Strike Agi ดาเมจสูงสุดคูณเพิ่มจาก 0.5/1/1.5/2 เป็น 1/1.5/2/2.5
- Adaptive Strike Str ระยะเวลา Stun ขั้นต่ำเพิ่มจาก 0.25 เป็น 0.5
ยกเครื่องเปลี่ยนสไตล์การเล่นไปเลย จากเครื่องจักรแยกดันเป็นตัวเน้น Teamfight สกิล Morph แบบใหม่ใช้สกิลของตัวที่ก็อปมาได้ทั้งหมดยกเว้น Skill Ultimate สามารถเล่นกับตัวทีั่มีสกิลธรรมดาโหดๆอย่าง Undying Terrorblade ได้ด้วย
Tiny
- Base HP Regen เพิ่ม 1
- Attack point ลดลงจาก 0.49 เป็น 0.4
- Avalanche Damage เปลี่ยนจาก 100/180/260/300 เปํ็น 120/180/240/300
- Tiny จะไม่มี Agi เริ่มต้นและต่อเวล
- Base Armor เป็น 0
- ไม่มีคทาฟ้าอัพเกรดและเอา Craggy Exterior ออก
- ได้สกิลใหม่ Tree Grab หยิบต้นไม้มาตี 2/3/4/5 ครั้ง ขยายระยะตีเป็น 350 ตีกระจาย 70% ทำดาเมจแรงขึ้น 25% และตีป้อมแรงขึ้น 75% CD 40/32/24/16 ใช้มานา 20/30/40/50 และสามารถโยนใส่ศัตรูได้โดยทำดาเมจตามโจมตีปกติ กระจาย 70% ในระยะ 250 ระยะร่าย 1000
- Grow จะให้ 20/30/40% Status Resistance เพิ่มดาเมจ 40/80/120 วิ่งไวขึ้น 40/50/60 เพิ่ม Attack Speed 30
เหมือนจะพยายามให้กลับไปเล่น Tiny สายเวทเหมือนสมัยก่อน เพราะเล่นสายตีจะลำบากหน่อยที่ต้องคอยไปหยิบต้นไม้มาตีเรื่อยๆ แต่ Grow แบบใหม่ ทำให้ Tiny โดน Disable ลำบาก เพราะหลุด Stun Slow Silence ไวกว่าตัวอื่นๆ จะรุม Disable คลาดเคลื่อนกันง่ายๆเลย
Viper
- Movement Speed ลดลง 5
- Base Armor ลดลง 1
- Corrosive Skin ไม่ Slow Movement Speed แล้ว
- Corrosive Skin ดาเมจเพิ่มจาก 10/15/20/25 เป็น 8/16/24/32
- Corrosive Skin Attack Slow เปลี่ยนจาก 10/15/20/25 เป็น 8/16/24/32
- Reworked Poison Attack นอกจาก Slow แล้วยังทำดาเมจแรงขึ้นตามเลือดที่หายไปของอีกฝ่าย 0.25/0.5/0.75/1
- Reworked Nethertoxin ทำดาเมจเป็น AoE ลดกันเวทและติด Break AoE 300 DPS 20/30/40/50 ลดกันเวท 10/15/20/25% ระยะเวลา 8 CD 5 ใช้มานา 75 ระยะร่าย 900
Viper ได้ Talent 8% Spell Lifesteal ตั้งแต่เวล 10 ทำให้ Viper ถึกขึ้นมากๆ Nethertoxin แบบใหม่เพิ่มอาวุธใน Teamfight มา ซึ่งเป็นจุดอ่อนของ Viper มาตลอดที่ไม่มีสกิลหมู่เลย แถมมีติด Break ด้วย มีไม่กี่ิอย่างในเกมที่สามารถติด Break ได้
ส่วนตัวใหม่สองตัวเราจะพูดถึงกันในบทความหน้าครับ จะมีวิธีเล่นและประวัติความเป็นมาด้วย