ไกด์การเล่น Vayne the Night Hunter [8.1]
Vayne สาวนักล่าอสูรกายรายนี้เป็นแชมเปี้ยนที่มีฉายาอย่าง “ราชินี 1v5” ซึ่งนั่นก็ไม่ได้ไกลจากความจริงสักเท่าไร เพราะหากเล่นอย่างถูกต้อง เธอจะสามารถจัดการศัตรูได้อย่างต่อเนื่องในทีมไฟต์ Vayne เป็น ADC ที่จะเก่งมากๆในช่วงท้ายเกม ซึ่งแน่นอนว่าต้องแลกมาด้วยช่วงต้นเกมที่ทำอะไรแทบไม่ได้เลย ดังนั้นคุณควรเล่น Vayne อย่างไรให้รุ่ง มาดูกันเลยดีกว่า
ข้อดี
- เป็น Hyper carry ที่จะเก่งมากๆในช่วงท้ายเกม
- สามารถจัดการ Tank ได้อย่างง่ายดายด้วยสกิลที่สร้างความเสียหายเป็น % ของเลือด
- ความคล่องตัวสูง
- มีสกิลสตันที่ไม่ใช่อัลติเมท
ข้อเสีย
- ทำอะไรไม่ได้มากในช่วงต้นเกม
- Skill cap สูง
- ตัวบางมาก
- ระยะโจมตีที่สั้นสำหรับ ADC
สกิล
Passive : Night Hunter
ติดตัว : Vayne จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ 30 หน่วยเมื่อเคลื่อนที่เข้าหาศัตรูที่มองเห็นอยู่ และหากอยู่ในช่วงการใช้สกิล Final Hour : Vayne จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 90 หน่วยแทน
ระยะ : 2000 หน่วย
Q – Tumble
กดใช้ : Vayne จะพุ่งไปในทิศทางของเมาส์ และทำให้การโจมตีครั้งต่อไปของเธอภายใน 7 วินาทีจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
หากใช้สกิล Tumble แล้วการโจมตีครั้งต่อไปติดคริติคอล ความเสียหายเพิ่มเติมที่ได้รับจากสกิล Tumble จะไม่เพิ่มขึ้น และสกิลนี้จะทำการ Reset auto attack อีกด้วย
Final Hour : Vayne จะล่องหนเป็นเวลา 1 วินาทีหลังจากใช้สกิลนี้
มานาที่ใช้ : 30 หน่วย
คูลดาวน์ : 6 / 5 / 4 / 3 / 2 วินาที
ระยะทาง : 300 หน่วย
W – Silver Bolts
ติดตัว : การโจมตีธรรมดาของ Vayne รวมไปถึงสกิล Condemn จะสร้างผลของ Silver Bolts เป็นเวลา 3.5 วินาที หากโจมตีศัตรูตัวอื่นในช่วงนี้ Silver Bolts จะถูกนับใหม่
หากทับซ้อนกันสามครั้ง จะสร้างความเสียหายจริงตามพลังชีวิตสูงสุดของศัตรูตัวนั้น
ความเสียหาย : 4 / 6 / 8 / 10 / 12% ของเลือดสูงสุดของเป้าหมาย
ความเสียหายขั้นต่ำ : 50 / 65 / 80 / 95 / 110 หน่วย
E – Condemn
กดใช้ : Vayne จะยิงลูกศรที่มีน้ำหนักมากใส่ศัตรู สร้างความเสียหายกายภาพ สร้างผลทับซ้อนของ Silver Bolts และผลักศัตรูไปด้านหลังเป็นระยะทาง 475 หน่วย
ถ้าหากศัตรูกระเด็นไปชนกับกำแพง ศัตรูตัวนั้นจะได้รับความเสียหายของสกิลอีกครั้ง และยังติดสตันเป็นเวล 1.5 วินาที
ความเสียหาย : 50 / 90 / 120 / 155 / 190 (+50% Bonus AD)
มานาที่ใช้ : 90 หน่วย
คูลดาวน์ : 20 / 18 / 16 / 14 / 12 วินาที
ระยะสกิล : 550 หน่วย
R – Final Hour
กดใช้ : Vayne จะได้รับโบนัสความเสียหาย และเพิ่มความสามารถให้สกิล Night Hunter และ Tumble เป็นช่วงเวลาหนึ่ง
ขณะที่ใช้งาน หากแชมเปี้ยนศัตรูที่ Vayne ได้สร้างความเสียหายใส่ตายภายใน 3 วินาที ระยะเวลาของสกิลนี้จะถูกเพิ่มขึ้น 4 วินาที และไม่สามารถทับซ้อนไปมากกว่าระยะการใช้งานเริ่มแรกได้
มานาที่ใช้ : 80 หน่วย
ระยะเวลา : 8 / 10 / 12 วินาที
โบนัสความเสียหาย : 30 / 50 / 70 หน่วย
คูลดาวน์ : 100 / 85 / 70 วินาที
Skill Build :
Level 1 : Tumble
Level 2 : Silver Bolts
Level 3 : Condemn
Level 4-5 : Tumble
Level 6 : Final Hour
Level 7 : Tumble
Level 8 : Silver Bolts
Level 9 : Tumble
Level 10 : Silver Bolts
Level 11 : Final Hour
Level 12-13 : Silver Bolts
Level 14-15 : Condemn
Level 16 : Final Hour
Level 17-18 : Condemn
Rune :
Press the Attack : ช่วยในช่วง Lanine phase ที่เป็นจุดอ่อนของ Vanye ได้เป็นอย่างดี และเมื่อโจมตีครบสามครั้ง ผลของสกิล Silver Bolt ก็จะทำงานพร้อมกันด้วย
Fleet Footwork : ด้อยกว่า Press the Attack ในช่วง Laning phase แต่สำหรับการทีมไฟต์ หรือในช่วงหลังๆที่มีไอเทมคริติคอลมากแล้ว รูนนี้จะส่งผลให้เห็นได้ชัดเจนมากยิ่งขึ้น และยังช่วยในการ Kite ให้ได้ดียิ้งขึ้น
Triumph : ด้วยระยะโจมตีที่สั้นของ Vayne ทำให้การต่อสู้หลายๆครั้งต้องเข้าไปใกล้กับศัตรูมากกว่า ADC อื่นๆ การที่มีรูนนี้จะช่วยให้รอดจากหลายๆสถานการณ์ได้เป็นอย่างดี และยังให้เงินอีก 25 Gold ในแต่ละการฆ่าด้วย
Gathering Storm : ช่วยเพิ่มความสามารถในช่วงเลทเกม เป็นรูนที่ใช้งานง่าย และช่วยให้ฟื้นจากการที่เสียเปรียบในช่วงต้นเกมได้ดีขึ้น
Celerity : เหตุผลหลักในการหยิบรูนนี้ก็คือความเร็วในการเคลื่อนที่ แต่ในส่วนของ AD ที่เพิ่มมาเล็กน้อยนั้นก็สามารถเข้ากันกับ Passive และอัลติเมทของ Vayne ได้เป็นอย่างดี
Nullifying Orb : เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่ดีหากเจอกับทีมศัตรูที่ใช้ AP หลายๆตัว
Item Build
- เริ่มต้น
ในการเล่น Vayne คุณจะเสียเปรียบให้กับทีมศัตรูในช่วงแรกอยู่แล้วโดยธรรมชาติ การออก Doran’s Shield จะช่วยให้คุณยืนเลนได้นานขึ้นแน่นอน แต่ถ้าหากใครคิดว่าแน่ สามารถแลกได้แน่ๆก็สามารถออก Doran’s Blade แทนได้ไม่ผิดอะไร
- ไอเทมหลัก
- ไอเทมรอง (แล้วแต่รูปเกม)
โดยปกติ Rapid Firecannon จะเป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้เกือบทุกสถานการณ์อยู่แล้ว แต่ในบางครั้งที่โดน Dive ขนาดหนักจากทีมตรงข้าม คุณอาจต้องการ Phantom Dancer หรือ The Bloodthirster เพื่อให้ตัวคุณเองมีชีวิตอยู่ได้นานยิ่งขึ้น
- ไอเทมป้องกัน
ในหมวดนี้เช่นกัน สามารถปรับเปลี่ยนได้ตามสถานการณ์โดยมี Guardian Angel เป็นตัวเลือกพื้น,ฐาน แต่มีคูลดาวน์ที่นาน
วิธีการยืนเลน
ในช่วงนี้ให้พยายาม Freeze เลนให้อยู่ตรงกลางให้ได้ หลังจากนั้นให้ลาสครีปให้ได้มากที่สุดไปพร้อมๆกับคอยโจมศัตรูที่เดินเข้ามาลาสครีปของเรา การทำอย่างนี้จะทำให้คุณสามารถโจมตีศัตรูได้ฟรีๆ เมื่อถึงเลเวล 2 คุณสามารถดูทิศทางของศัตรูว่าเล่นแบบระวังตัวหรือไม่ ถ้าหากมีช่องว่าง(หรือมั่นใจในตัวเองมากพอ) คุณสามารถอัพสกิล Condemn แทน Silver Bolts เพื่อให้สามารถปิดการฆ่าได้อย่างง่ายขึ้น แต่การใช้คอมโบ Q>E จะกินมานาอยู่พอสมควร ดังนั้นควรระวังการใช้งานให้ดีด้วย
แต่ในอีกสถานการณ์หนึ่ง หากศัตรูดันเข้ามาหรือโดนกดดันอย่างหนักจนอยู่ในป้อมของตัวเอง ในตอนนี้คุณจะทำได้แค่เอาชีวิตรอด และฟาร์มให้ได้มากที่สุดแค่นั้น
ช่วงกลางเกม
เหมือนๆกับ ADC ตัวอื่น ในช่วงนี้ให้คุณเกาะกลุ่มอยู่กับเพื่อนร่วมทีม และพยายามช่วยทีมเก็บ Objective ให้ได้มากที่สุดทั้งมังกร, Rift Herald, ป้อม โดยที่ตายให้น้อยที่สุด หลังจากจุดนี้คุณน่าจะมีไอเทมอยู่บ้างแล้วก็ควรทำการดันป้อมและคุม Vision ในจุดสำคัญๆให้ได้มากที่สุด และต้องคิดไว้เสมอว่าในฐานะ ADC คุณไม่ควรเดินนำหน้าหรือไปยืนอยู่กับแนวหน้า หากคุณตายก่อนคนอื่น ทีมของคุณจะทำความเสียหายได้น้อยลงมาก
ทีมไฟต์
กฎเหล็กของ ADC ในการทีมไฟต์คือ โจมตีศัตรูตัวที่อยู่ใกล้ที่สุด ไม่ใช่ตัวที่สำคัญที่สุด นั่นก็เพราะว่าเป้าหมายหลักของการทีมไฟต์ในแต่ละครั้งคือ ADC และถ้าหากคุณพุ่งเข้าไปเพื่อจะจัดการกับ ADC ของศัตรูล่ะก็ คุณจะถูกแนวหน้าของศัตรูถล่มยับเยิน และตายในที่สุด ดังนั้นให้ยืนในระยะปลอดภัย โจมตีศัตรูที่เข้ามาใกล้ๆ และระวังตัว Dive ของศัตรูให้ดี อย่างเช่น Rengar, LeBlanc, Zed พวกนี้สามารถ Burst คุณได้ภายในเวลาไม่กี่วินาที และมักจะนำมาซึ่งความพ่ายแพ้ของการต่อสู้ครั้งนั้นทันที สิ่งที่ควรทำเมื่อแชมเปี้ยนเหล่านี้กำลังพุ่งมาหาคุณก็คือ ยืดระยะห่างออกให้ได้มากที่สุด และให้ทีมของคุณจัดการกับพวกเขา หรือรอจังหวะที่สกิลสำคัญของ Assassin ฝ่ายศัตรูติดคูลดาวน์ ที่จะทำให้พวกเขาไม่สามารถเข้าถึงตัวคุณได้ในทันที แล้วค่อยจัดการ
แชมเปี้ยนที่ควรระวัง
- เหล่า Assassin และ Burst Mage
- แชมเปี้ยนที่มี CC
- Draven – เพชฌฆาตจอม Bully ในเลน ที่ช่วงต้นเกมคุณจะไม่สามารถเข้าใกล้เขาได้เลยแม้แต่นิดเดียว เพราะดาเมจที่ Draven ทำในการโจมตีแต่ละครั้งนั้นรุนแรงมาก และถึงแม้จะเข้าสู่ช่วงเลเวล 6 ไปแล้ว Draven ก็จะได้สกิลอัลติเมทที่จะมาช่วยในการสร้างความเสียหายเพิ่มอีก ดังนั้นควรหลีกเลี่ยงการต่อสู้ให้มากที่สุด ฟาร์ม หรือเรียกป่ามาช่วยจะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า
- Miss Fortune – ในช่วงยืนเลนนั้นคุณจะมีชีวิตที่ยากลำบากมาก MF นั้นมีทั้ง Slow AoE, สกิลตอด, และ Burst ด้วยอัลติของเธอ บางครั้งแม้แต่จะเข้าไปลาสครีปยังสามารถทำได้ยาก และอาจต้องแลกมาด้วยการโดน Double Up อีก
- Caitlyn – สร้างความลำบากช่วงยืนเลนกันอีกครั้ง ด้วยระยะยิงที่ไกล สกิลตอด และหากคุณเข้าไปใกล้เธอมากเกินไป ก็จะเจอสวนด้วยคอมโบ E > Headshot