ในทุก ๆ การแข่งขันกีฬาที่ถูกจัดและบรรจุให้อยู่ใน SEA Games ผู้เข้าแข่งขันหรือทีมที่ได้รับชัยชนะก็จะได้รับรางวัลเป็นการตอบแทน และเหรียญรางวัลที่ได้จากการแข่งขันก็ถือเป็นหนึ่งรางวัลทรงคุณค่าที่ไม่ว่าใครต่างก็อยากได้เอามาไว้ในครอบครอง ซึ่งในช่วงก่อนถึงแม้ว่ากีฬาอีสปอร์ต จะได้รับการยอมรับให้เป็นกีฬาประเภทหนึ่งที่สามารถจัดแข่งขันได้ในการแข่งขันระดับชาติอย่าง SEA Games แต่เรื่องการได้รับเหรียญก็ยังถือเป็นประเด็นอ่อนไหวที่ยังหาข้อสรุปกันไม่ได้ว่าควรจะให้มีการมอบเหรียญแก่ผู้ชนะหรือเปล่า
โดยสาเหตุที่กีฬาอีสปอร์ต ซึ่งถูกจัดให้มีการแข่งขันใน SEA Games ที่จัดขึ้นในอินโดนีเซียที่ผ่านมา ยังไม่มีการนับเหรียบรางวัลรวมกับเหรียญจากการแข่งขันกีฬาประเภทอื่นนั่นก็เป็นเพราะว่า กีฬาอีสปอร์ต ยังคงจัดอยู่ในกีฬาสาธิตหรืออยู่ในขั้นตอนการทดลอง จึงทำให้เกิดเป็นข้อโต้เถียงในเรื่องนี้กันมานาน จนในที่สุดแล้ว ณ เวลานี้ ก็ได้มีการยืนยันจากคณะกรรมการจัดการแข่งขันกีฬาเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เเห่งฟิลิปปินส์ (Philippines South East Asian Games Organizing Committee – PhilSGOC) ออกมาแล้วว่า ในการแข่งขัน SEA Games 2019 จะมีการแจกเหรียญให้แก่ผู้ชนะในกีฬาอีสปอร์ต อย่างเป็นทางการแน่นอน
เมื่อพูดถึงการแข่งขันกีฬาก็ย่อมีผู้สนับสนุนเข้ามาเกี่ยวข้องด้วย งานนี้ในการแข่งขัน SEA Games ที่จะเกิดขึ้น Razer เจ้าของแบรนด์เกมมิ่งเกียร์ชื่อดังจะมาเป็นผู้สนับสนุนรายใหญ่อย่างเป็นทางการให้กับกีฬาอีสปอร์ต ด้วย ถือว่าทุ่มกันไม่อั้นเลยทีเดียว และสำหรับการแข่งขันจะมีการแบ่งประเภทเหรียญออกเป็น 6 เหรียญทอง จากประเภท Platform เครื่องเล่มเกมทั้ง 3 แบบ ได้แก่ Computer PC, Console และ Smartphone โดยแบ่งเป็นอย่างละ 2 เหรียญทองเท่า ๆ กัน และสำหรับในการแข่งขันรอบคัดเลือกก็จะมีเหมือนกับการแข่งขันกีฬาประเภทอื่นที่จะจัดขึ้นตามภูมิภาคต่าง ๆ จนเข้าสู่ระดับที่ใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ
ในส่วนของรายชื่อเกมที่จะใช้ในการแข่งขันยังไม่ได้มีระบุเอาไว้ทั้งหมดอย่างเป็นทางการ แต่มีที่ยืนยันอย่างแน่นอนแล้วก็จะเป็นในส่วนของ Platform เกมมือถือที่ขะใช้เป็น Mobile Legends: Bang Bang เพียงเกมเดียวเท่านั้น ซึ่งเกมเมอร์ไทยอาจรู้สึกว่าแปลก ทำไมถึงไม่เป็น AoV หรือ RoV แทน นั่นก็เพราะในโซนภูมิภาคฟิลิปปินส์เ เละอินโดนิเซีย MoL นี่ถือว่าดังสุดแล้ว ส่วนรายชื่อเกมอื่น ๆ กำลังอยู่ในช่วงของการพิจารณาถึงความเหมาะสมต่าง ๆ และส่วนนี้เองที่ก็กำลังเป็นปัญหาอยู่เหมือนกัน เพราะว่าในการเลือกเกมสำหรับในการแข่งขันยังมีการต่อต้านจาก International Olympic Committee ซึ่งกำหนดว่าเกมที่ใช้จะต้องไม่มีเนื้อหารุนแรงและเป็นการพนัน และประเด็นนี้เองที่อาจหยุด อีสปอร์ต ไม่ให้พัฒนาได้อย่างที่ควรจะเป็น