7.00-7.01 การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของ Dota 2 ตอนที่ 1
ใน Patch 7.00 มีการเปลี่ยนแปลงมากมายไม่ว่าจะเป็น มี Shrine Roshan ย้ายที่อยู่ รวมถึงระบบใหม่ล่าสุดคือ ระบบ Talent ซึ่งในบทความนี้จะคัดมาเนื้อเน้นๆ ของ Patch 7.00-7.01
Jungle
– มีการเปลี่ยนตำแหน่งการเกิดของครีปป่า
– โดยป่าหลักจะมี 1 Ancient, 2 hard,2 medium และ 1 small camp
– ป่ารองหรือป่าที่ติดกับ Offlane จะมี 1 Ancient, 1 hard และ 1 medium camp
Neutrals
– ครีปป่าจะเกิด 0.30/1/3/5/7 แทน *จำง่ายๆว่าเกิดทุกๆเลขคี่
– ถ้าโดนครีปป่าฆ่าตายจะมีเวลาเกิดขั้นต่ำ 26 วิ
– Ancients จะไม่กันเวทแล้ว มี 70% Magic Resistance แทน
– มี Ancients ตัวใหม่ Prowler Acolyte
มี Aura 10% Lifesteal กับ 10 HP Regen
มี 0% Magic Resistance, 10 Armor
Prowler Shaman
Passive Auto-Cast ทำให้ติด Root และทำดาเมจ 75 2 วิ : CD 15 วิ
Active ร่ายระยะ 300 AoE ลด Base Armor 50% ทำดาเมจ 200 : CD 12 วิ
● การเปลี่ยนตำแหน่งการเกิดของครีปป่า ทำให้ Offlane มีพื้นที่ให้ฟาร์มมากขึ้น ป่าที่ติดกับ Offlane มีแคมป์ให้ฟาร์มถึง 3 แคมป์
● การเล่นตัวที่ฟาร์มป่าอาจจะฟาร์มได้ถึงเลเวล 6 เพราะครีปป่าจะเกิดไม่ทัน จะบังคับให้ต้องเข้าเลนไวขึ้น สามารถเติม HP/Mana ที่่ Shrine ได้
● Stack Creep ได้น้อยลง ยกเว้นจะแยกกันไป Stack หลายๆที่
Shrine
– เป็นสิ่งก่อสร้างอันใหม่มี 1500 HP 20 Armor
– จะมีอยู่ที่ฐาน 5 อัน และอยู่ใกล้ๆกับ Secret Shop และ Ancient Camp ที่ใหม่
– จะสามารถถูกทำลายหลังป้อม Tier 2 ถูกทำลายทั้งหมด
– Shrine จะมีสกิล Regen 120/40 HP/MP 5 วิ ในระยะ 500 AOE มี Cooldown 5 นาที แต่ละ Shrine จะมี Cooldown แยกกัน
– Shrine ไม่มี Visionให้
– ตี Shrine พังจะได้เงิน 150 ทั้งทีม
● Shrine ทำให้ไม่จำเป็นต้องกลับไป Heal ที่บ่อบ่อย ซึ่งถ้าใช้พร้อมกัน 2 คนขึ้นไป จะคุ้มมาก สามารถ Heal หลังจาก Gank หรือเตรียมตัวไป Gank ก็ได้ และทำให้ Offlane ยืนเลนได้สบายขึ้น
● เพิ่มพื้นที่ TP ให้มากขึ้น ยังมีที่ TP หลังจากป้อม Tier 1 พังไป การเข้าป่าอีกฝ่ายยังอันตรายอยู่เพราะมีที่ TP มากกว่าเดิม
Rune
– Rune จะมีสองประเภทหลักๆคือ Powerup Runes (Haste เป็นต้น) กับ Bounty Rune
– โดยที่ Bounty Rune จะเกิดในป่าฝั่งละ 2 และจะเติม Bottle ให้ 2 ชาร์จ ไม่เกิดที่แม่น้ำแล้ว
– Powerup Runes จะเกิดที่แม่น้ำทุก 2 นาที เกิดเพียงครั้งละ 1 ฝั่งเท่านั้น
– Greevil’s Greed ของ Alchemist เปลี่ยนเป็นคูณเงิน 2 เท่าจาก Bounty Rune
● ทำให้ Support ได้เงินและExp ไวขึ้น การ Gank พลาดจะไม่ส่งผลเสียมาก เพราะมี Bounty Rune ให้เก็บเรื่อยๆ
● Mid สามารถเติมขวดได้ง่ายขึ้น แต่จะได้ชาร์จน้อยกว่าปกติ
● Offlane สามารถออก Bottle ได้ เติม Bottle จาก Bounty Rune ที่อยู่ใกล้ๆได้
Roshan
– Roshan เปลี่ยนจุดเกิดไปแม่น้ำฝั่งบนแทน
– Roshan ตีไกลขึ้นจาก 128 เป็น 150 (เท่ากับ Hero Melee)
– Roshan Armor เพิ่มจาก 5 เป็น 15
– Roshan HP ลดลงจาก 8000 เป็น 5500
– Roshan ได้ HP ต่อ 4 นาที เปลี่่ยนจาก 700 เป็น 640
– Roshan ได้ Armor ต่อ 4 นาที เพิ่มจาก 0.7 เป็น 1.1
● การลด Armor กับ Roshan มีความจำเป็นมากขึ้น Medallion กับ Solar Crest ส่งผลกับ Roshan เต็มๆแล้ว ต้องมีฮีโร่ที่ลด Armor หรือ ไอเท็มทั้งสอง ถ้าต้องการฆ่า Roshan อย่างรวดเร็ว
● การเข้า Roshan อันตรายมาก เพราะอยู่กลางแม่น้ำ สามารถโดนอีกฝ่ายเปิดได้หลายมุม และ Shrine อยู่ใกล้บ่อ Roshan ทำให้ TP ซ้อนได้ไว
Backpack
– เพิ่มช่องติดตัวสำหรับใส่ไอเท็ม 3 ช่อง สามารถสลับกับช่องปกติได้ตลอดเวลา
– ไอเท็มที่อยู่ใน Backpack จะใช้ไม่ได้ ไม่ได้ Stats ต่างๆ
– Cooldown จะช้าลงครึ่งนึง
– ไม่สามารถใส่ Gem Rapier Bloodstone Aegisได้
– สามารถสลับกับช่องปกติได้โดยไม่ติด Cooldown 6 วิถ้าอยู่ใกล้ๆกับ Shop
● ทำให้มีช่องใส่ TP Ward Support สามารถออกไอเท็มเพิ่ม Stats เอาตัวรอดต่างๆได้เต็มที่ไม่จำเป็นว่าช่องจะเต็มไปด้วย TP Dust Gem และ Wards
● Core ก็สามรถใส่ BKB Refresher Midas ได้โดยไม่ต้องกลัวช่องเต็มจนไม่มีช่องให้ใส่ Dust หรือ TP เหมือนเมื่อก่อนแล้ว
● ซื้อของรอผสมไว้กับตัวได้ตลอดเวลา
Hero Talent
– มาแทนการอัพ Statsโดยจะต้องเลือก 1 ใน 2 ทุกๆเวล 10 15 20 25 โดยแต่ละฮีโร่จะมี Talent ไม่เหมือนกัน
ไว้จะมาพูดถึง Talent เด็ดๆในบทความหน้าครับผม