ตามความรู้สึกที่ผ่านมาจะเห็นว่าผู้เล่น Esports Overwatch ขอร้องให้ผู้พัฒนาปรับปรุงระบบแร้งค์อันดับมานาน และในสัปดาห์นี้ เจฟฟ์ คาแพลน ผู้อำนวยการเกม ประกาศเปิดตัว Hero Pools ในการแข่งขัน Overwatch ใน Season 21 ฟังชั่นนี้จะมีการปิดการเลือกตัวฮีโร่บางตัวในบางสัปดาห์ มันไม่ใช่การแบนฮีโร่ อย่างที่คิด แต่มันเป็นการปรับโครงสร้างเกมสำหรับการจัดอันดับ
หลังจากในฟอรัม Esports Overwatch โพสต์ว่า “Hero Pools Will Kill Overwatch” เริ่มปรากฏขึ้น ผู้เล่น Esports เก่งๆ บางคนไม่เห็นด้วยกับความคิดนี้เพราะมันเหมือนเป็นการพยายามแบ่งแยกผู้เล่น Esports ให้มีปัญหากัน แน่นอนว่ามันเหมือนจริงๆ นั้นแหละ แต่นี่คือเหตุผลบางประการที่การเพิ่มของ Hero Pools จะปรับปรุงประสบการณ์การจัดอันดับเท่านั้น
จากตอนมีเมต้าและไม่มีเมต้า
การคงอยู่ของ เมต้าเก่า เป็นเรื่องที่ถูกร้องเรียนมากที่สุดโดยผู้เล่น Esports Overwatch จากแฟน ๆ และบรรดามืออาชีพ Overwatch Esports ลีก เวลามีตัวเมต้าเยอะ คนก็จะแห่ไปใช้แต่พวกนั้น แล้วกว่าจะถึงแพทช์ปรับสมดุลย์ มันก็สายไปเสียแล้ว
นักพัฒนา Overwatch ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เพื่อเลี่ยงเมตาเก่า ในเดือนสิงหาคม 2019 ที่ถูกเพิ่มเข้ามาคือควิ๊กเพลย์ และรูปแบบการเลือกตัวของแต่ละทีมที่บังคับให้ ทีมใช้ระบบ 2-2-2 คือ สองซัพพอร์ท, สองดาเมจ และ สองแท๊งค์ เพื่อเลี่ยงการใช้แผน GOATS
ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา มี meta ค้างอีกครั้งผู้เล่นได้ขอร้องให้ผู้พัฒนาทำการปรับสมดุลย์ฮีโร่อย่างจริงจังหรือเพิ่มฟีเจอร์ที่จะบังคับให้ผู้เล่นเลือกเล่นอะไรที่มันหลากหลายกว่าเดิม
จากนี้ Hero Pools เมตาเก่าจะไม่เป็นปัญหาอีกต่อไป หากปิดการใช้งานฮีโร่สี่ถึงห้าตัวต่อสัปดาห์มีความเป็นไปได้สูงที่ฮีโร่ “เมตา” อย่างน้อยสองตัวจะอยู่ในกลุ่มเดียวกัน มันทำให้ผู้เล่นต้องเลือกฮีโร่ที่เหมาะสมให้เหมาะกับการเล่นกับคู่แข่ง
ลดการแกล้งกันในเมต้า
ในเมตาดาต้าปัจจุบัน Orisa และ Sigma นั้นมีประโยชน์มากกว่าฮีโร่ตัวอื่น ๆ จนในบางครั้งผู้เล่น Esports เชื่อว่าการเลือกฮีโร่ระดับสูงเป็นความผิดพลาดเท่านั้น ตัวอย่างเช่นหาก นักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพไม่ได้เล่น Widowmaker ในระยะเวลาหนึ่งการเลือกฮีโร่ตัวนั้นในการเล่นแบบแข่งขันถือว่าเป็น “เลือกเพื่อทิ้ง”
มันกลายเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นบ่อย บางคนไม่อยากเล่น แต่เพื่อนในทีมขอให้เลือก เพราะให้เข้ากฎในเกมในปัจจุบัน แม้ว่าผู้เล่นคนแรกจะทำงานได้ดีกับตัวเลือกเริ่มต้น แต่สุดท้ายพวกเขาจะถูกบังคับให้เปลี่ยนเพราะแรงกดดันจากทีม
การมาของ Hero Pools จะช่วยใหญ่ปัญหาด้านนี้น้อยลง ผู้เล่นจะได้โอกาสลองตัวฮีโร่ตัวอื่นบ้าง เพื่อให้รู้ว่าตัวไหนดีที่สุดสำหรับตนเอง
สังคม Overwatch จะเข้าใจและยอมรับมันได้
ในช่วงครึ่งหลังของปี 2019 Overwatch ถูกร้องเรียนคล้าย ๆ กันที่พวกเขาทำเกี่ยวกับ Hero Pool ผู้เล่นบางคนปฏิเสธความคิดที่ว่า “ถูกบังคับ” ในรูปแบบการเล่นบางอย่างโดยผู้พัฒนา
การเปลี่ยนแปลงเป็นเรื่องยากและ Overwatch เหมือนตอน Hanzo ทำใหม่ในปี 2018 และผู้เล่นอีสปอร์ตบางคนยังคงรับไม่ได้กับการเสีย Scatter Arrow เพราะนั้นคือทีเด็ดที่ทำให้ Hanzo คือตัวหลักที่ผู้เล่นอีสปอร์ตจะเลือกใน Overwatch League
เจฟฟ์ คาแพลน ผู้อำนวยการเกมกล่าวว่า “รู้สึกว่ามันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดีในช่วงซีซั่น 21 เราจะไม่นำมันกลับมาในซีซั่น 22 เราจะเก็บไว้แต่สิ่งที่จำเป็นเท่านั้น”
Dafaesports รายงานว่าการปิดการใช้งานฮีโร่ในโหมดการแข่งขันเป็นการบังคับให้ผู้เล่นอีสปอร์ตมีความคิดสร้างสรรค์ในการจัดองค์ประกอบของทีมและพัฒนากลยุทธ์ เพื่อสร้างจุดแข็งให้กับตัวเอง ผู้เล่นจากสามารถออกจากคอมฟอร์ทโซน และเก่งขึ้นกว่าเดิม