วิเคราะห์เจาะลึกแพตช์ 7.02
ใน 7.02 จะเป็นการ Buff (ทำให้เก่งขึ้น) กับ Nerf ( ทำให้อ่อนลง ) เป็นหลัก ซึ่งจะอาจจะทำให้อ่อนลงช่วงต้นเกม แต่เก่งขึ้นท้ายเกมในบางตัว โดยในบทความนี้จะคัดแต่ที่สำคัญมานะครับ อ่าน Patch เต็มๆได้ที่นี้ http://www.dota2.com/news/updates/27381/
7.02
Shrine จะถูกทำลายได้หลังจากป้อม T3 พัง ( แค่ป้อม T3 พังป้อมเดียวก็พอ )
บางครั้งเราจะดันจนได้ Rax แล้วแต่ยังตี Shrine ไม่ได้เพราะติดป้อม T2 ทำให้การดันทางเดียวจะได้ผลตอบแทนมากขึ้น
Sentry Wards ซื้อทีละต้นได้ในราคา 100
Support จะแบ่งกันซื้อของได้ง่ายรวมถึง Offlane บางตัวเช่น Broodmother ไม่จำเป็นต้องเก็บเงินเยอะ Sentry มักจะซื้อเลนละต้นในช่วงต้นเกม ทำให้ออกง่าย
ป้อมจะไม่ตีครีปป่าแล้ว
Meat Hook,Telekinesis และ Toss Aggro ครีปไม่ได้
Nerf การลากครีปแบบแปลกๆโดยใช้สกิลข้างต้น ซึ่งจะลากได้ในฝั่ง Radiant เท่านั้นด้วย เป็นการทำให้เกมสมดุลขึ้น
เพิ่มต้นไม้ฝั่ง The Dire บริเวณที่ TP ตรงป้อม
สลับ Anicent กับ Medium Camp ตรง Offlane The Dire
ลดขนาด Spawnbox ฝั่ง The Dire ของ Hard Camps
ลดขนาด Spawnbox ฝั่ง The Dire ของ Ancient ตรง Offlane
Buff ให้ฝั่ง The Dire ให้เล่นง่ายขึ้นทั้งการ TP และการ Stack Creep
ซึ่งใน Patch ก่อนๆ Winrate ฝั่ง Radiant จะสูงกว่า The Dire ถึง 3-5% Patch นี้จึงพยายามให้ The Dire เล่นได้ง่ายขึ้น
Satyr Trickster Purge Slow จาก 100/80/60/40/20% ใน 5 วิ ลดลงเป็น 50/40/30/20/10%
Helm of the Dominator All Stats ลดลงจาก 6 เป็น 4
Helm of the Dominator ครีปที่จับจะให้เงินคนที่ฆ่า 125 ทุกตัว
Nerf HotD ที่ฮิตมากหลังจากได้ Buff ใน Patch 7.00 กลายเป็นไอเท็มหลักไปแล้ว เลยต้องโดนสักหน่อยซึ่งโดนทั้งครีปยอดฮิตอย่าง Satyr Tricker ที่มีสกิล Purge และตัวไอเท็มเองก็โดน Nerf Stats ไป
ฺBlademail ดาเมจจากการสะท้อนจะไม่นับเป็นดูดเลือดแบบเวทให้แล้ว
Nerf ตัว QoP เต็มๆ รวมถึงตัวที่มีเพิ่มดาเมจเวทเช่น Ember Spirit ด้วย จะไม่สามารถออก BM เพื่อดูดเลือดแล้ว ทำให้ช่วงท้ายเกมจะลำบากขึ้น
Bloodthorn CD เพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 13 วิ
Bloodthorn ที่นิยมออกในช่วงท้ายเกมก็โดน Nerf นิดหน่อย
Sange โอกาสติด Maim เพิ่มจาก 24% เป็น 30%
Sange and Yasha โอกาสติด Greater Maim เพิ่มจาก 30% เป็น 35%
Heaven’s Halberd โอกาสติด Maim เพิ่มจาก 24% เป็น 35%
Heaven’s Halberd Cd ลดลงจาก 30 เป็น 22 วิ
Buff Sange ทำให้ไอเท็มอื่นๆที่ใช้ Sange เป็นส่วนประกอบได้ Buff ตามไป ไอเท็มตระกูลนี้ไม่ค่อยมีคนใช้มาหลาย Patch แล้ว ส่วนใหญ่หันไปออก Dragon Lance กับ Eye of Skadi แทน ทำให้ได้ Buff มาอย่างต่อเนื่อง รอดูกันว่าจะกลับมาฮิตหรือไม่
Solar Crest Armor เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 (รวมถึงกดให้เพื่อนหรือศัตรูด้วย)
Buff นิดหน่อยไว้ช่วยแก้ทาง Combo ลด armor ได้อีกนิด
ฮีโร่ที่น่าสนใจ
Brewmaster
Fire Spirit จะเดินทะลุทุกอย่างตลอดเวลา
Talent
Level 10 เพิ่ม +25 Attack Speed เป็น +30
Level 15 เปลี่ยนจาก +20 Movespeed เป็น +75 Thunder Clap Damage
Level 20 เพิ่ม -25s Respawn Time เป็น -35s
Level 25 เพิ่ม 14 Primal Split Armor เป็น 20
Brewmaster ที่เริ่มหยิบมาใช้ในการแข่ง โดยมี OG เป็นทีมแรกที่นำมาใช้หลังจาก 7.00 ได้ Buff เป็น Talent +75 Thunder Clap Damage และเสริมจุดอ่อนช่วงท้ายเกมที่ Primal Split ตายง่ายไปหน่อย
Ember Spirit
Root จะทำให้ใช้ Activate Fire Remnant ไม่ได้แล้ว
Level 10 Talent ลด 15% Spll Amplification เป็น 12%
Ember Spirit สายเวทที่เล่นกันเยอะก็โดน Nerf ไปแบบไม่ให้โกงเกินหน้าเกินตาไป
Lone Druid
Talent
Level 10 +200 Attack Range เป็น +175
Level 15 +65 Damage เป็น +55
Level 20 +7 Spirit Bear Armor เป็น +12
Level 20 -50s Respawn เป็น -40s
Lone Druid บางคนเรียก New Sniper ไปแล้วโดน Nerf เพื่อไม่ให้โกงเกินไป คาดว่าไม่น่าส่งผลมาก และ Buff ฝั่งลูกหมียังไม่น่าสนใจพอที่จะมาเล่นแทนสายพ่อหมี
Luna
Base Attack Damage ลดลง 6
Lunar Blessing Vision ตอนกลางคืนลดลงจาก 1000 เป็น 250/500/750/1000
Level 10 Talent เปลี่ยนจาก +4 Armor เป็น +15 Movement Speed
Luna โดน Nerf Lunar Blessing ที่จะได้ทำให้ Luna เห็นได้ไกลกว่าศัตรูในช่วงกลางคืน ซึ่งต้องอัพเต็มถึงจะเห็นได้เท่าเดิม แต่ Luna จะไม่ได้อัพเต็มเป็นสกิลที่ 1 หรือ 2 น่าจะส่งผลกับการเล่นพอสมควร
Lycan เข้า CM แล้ว
Agi ต่อเวลลดลงจาก 1.5 เป็น 1.0
Howl ใช้มานาเพิ่มจาก 30 เป็น 40
Level 15 Talent -20s Respawn Time เป็น -25
Lycan ที่ได้เปลี่ยนสกิลมาและหันมาออก HotD ที่ Combo กับ Howl ได้ดี ทำให้ Lycan เก่งขึ้นมากเกินไปจนโดน Autoban ใน CM ตอนนี้ก็ Nerf Agi Lycan ก็ออกของเพิ่ม Armor กับ Attack Speed อยู่แล้ว จึงไม่น่าส่งผลมากเท่าไร
Monkey King
Base Armor ลดลง 3
Jingu Mastery Bonus Damage ลดลงจาก 80/120/160/200 เป็น 75/100/125/150
Jingu Mastery ดูดเลือดเปลี่ยนจาก 20/30/40/50% เป็น 15/30/45/60%
Wukong’s Command จะหยุดทำงานหากตายตอนกำลังคืนชีพจาก Aegis
Talent
Level 15 +20 Movement Speed เป็น +75 Jingu Mastery Danage
Level 20 +15 Str เป็น 20% Magic Resistance
Level 25 +25 Magic Resistance เป็น +25 Str
Monkey King ฮีโร่ตัวใหม่โดน Nerf รัวๆ คราวนี้โดนในตัวของ Jingu Mastery ถ้าอยากตีแรงพอๆกับของเดิม ต้องไปอัพ Talent แทน ที่โดนหนักจริงๆจะเป็น Wukong’s Command จะหยุดทำงานตอนกำลังคืนชีพจาก Aegis มากกว่า
Shadow Demon
Disruption ตัวปลอมโดนดาเมจแรงขึ้นจาก 200% เป็น 300%
Level 25 Talent จาก -1s Shadow Poison CD เป็น -6s Soul Catcher CD
SD โดน Nerf ไปอีกรอบ SD เป็นตัวที่ Combo ได้ง่ายใช้เป็นตัว Setup สกิลต่างๆหรือ Spam ตัวปลอม
Treant Protector
Leech Seed Slow เปลี่ยนจาก 28% เป็น 22/24/26/28%
Nature’s Guise ระยะเวลา Bash เปลี่ยนจาก 0.7/1.2/1.7/2.2 เป็น 0.4/1.0/1.6/2.2
Nature’s Guise Movement Bonus เปลี่ยนจาก 16/22/28/34% เป็น 10/18/26/34%
Level 20 Talent +65 Damage เป็น +90
หลังจากได้สกิลใหม่ไปก็เก่งเกินจนโดน Nerf 2 Patch ติดแล้ว เป็นการ Nerf ช่วงต้นเกมทำให้ Treant เดินเกมตอนต้นเกมได้ด้อยลงนิดหน่อย
Tusk
Talent
Level 10 +20% XP Gain เป็น +35%
Level 10 +30 Damage เป็น +35
Level 15 + 15 Str เป็น +150 Snowball Damge
Level 20 Talent จาก +10% Magic Resistance เป็น +12%
Level 25 +500 HP เป็น +700
Tusk ได้ Buff Talent แทบทุกสายเลย Talent เด็ดจะเป็น +35 XP Gain ทำให้น่าหยิบมาเล่น Offlane หรือ Support รวยได้ รวมถึง Talent Level 25 ที่ +700 HP ถือว่าเยอะมากๆ
Weaver
Base Damage ลดลง 2
The Swarm Damage 20 เป็น 14/16/18/20
Level 25 Talent +20% Magic Resistance เป็น +25%
Weaver โดน Nerf ไป แต่น่าจะส่งผลกับ Weaver สาย Support มากกว่าสาย Carry
Windranger
Powershot Damage จาก 120/220/320/420 เป็น 180/260/340/420
Powershot CD จาก 9 เปป็น 12/11/10/9
Windrun slow Aoe กว้างขึ้นจาก 300 เป็น 325
Windrun ใช้มานาลดลงจาก 100 เป็น 75
Talent
Level 10 +15 Damage เป็น +25% Windrun Slow
Level 15 +16 Int เป็น +20 Int
Level 15 +200 HP เป็น +40 MS
Level 20 +12% Magic Resistance เป็น 20%
Level 20 +12% Spell Amplification เป็น 15%
Level 25 -5s Powershot CD เป็น -6s
WR ได้รับ Buff ครั้งใหญ่ ซึ่งน่าจะพยายามให้ลองเล่นสายเวทโดยใช้ Powershot เป็นหลักเลย Powershot เลเวลแรกๆแรงขึ้น ทำให้ WR สามารถกดดันเลนได้ดีกว่าเดิม แต่ในช่วงท้ายเกมอาจจะไม่ได้ใช้ Powershot บ่อยเท่าช่วงต้นเกมและกลางเกม