Riot รับว่าตัวจับเวลาแบบใหม่อีสปอร์ต LOL ทำให้เกมง่ายเกินไป

league-of-legends-jungle
แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

เกมอีสปอร์ต League of Legends ได้นำตัวจับเวลาป่ามาใช้ในเกมอีสปอร์ตเพื่อให้เกิดความเท่าเทียมกับแอปของบุคคลที่สาม แต่ความยาวของตัวจับเวลาก็สร้างปัญหาอยู่แล้ว
เกมอีสปอร์ต League of Legends มีประวัติศาสตร์อันยาวนานกับแอปพลิเคชันของบุคคลที่สาม ผมจำยุคของ Curse Voice ได้ ก่อนที่ Riot จะพัฒนาระบบแชทด้วยเสียงภายในไคลเอนต์ของ League ได้ เมื่อเวลาผ่านไป บริการภายนอกเหล่านี้ก็มีความซับซ้อนมากขึ้น ให้ข้อมูลทั้งหมดที่คุณต้องการเพื่อครอง Rift ประเด็นที่ถกเถียงกันมานานคือข้อได้เปรียบที่ผู้เล่นได้รับจากการใช้ Porofessor และ Blitz เหนือผู้เล่นอีสปอร์ตที่ไม่ได้ใช้ สร้างสภาพแวดล้อมที่แทบจะจำเป็นต้องดาวน์โหลดเครื่องมือเพื่อให้เกิดความเท่าเทียม ในแพตช์ LoL ล่าสุด 25.17 Riot พยายามสร้างความเท่าเทียมด้วยการนำตัวจับเวลาป่าแบบเนทีฟมาใช้ อย่างไรก็ตาม ฟีเจอร์นี้ดูเหมือนจะเกินเป้าหมาย
การเล่นแบบจังเกิล (Jungling) ถือเป็นบทบาทที่เน้นข้อมูลมากที่สุดในเกมอีสปอร์ต League of Legends ยิ่งเลเวล LoL สูงขึ้นเท่าไหร่ แนวคิดอย่างการติดตามการจังเกิลก็ยิ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งในการเอาชนะคู่ต่อสู้ที่ชอบเล่น PvE เช่นเดียวกับที่เกม MOBA ชั้นนำส่วนใหญ่มี League เป็นเกมที่เรียนรู้รายละเอียดปลีกย่อยได้ยากอยู่แล้ว ยิ่งยากจะเชี่ยวชาญก็ยิ่งยาก
ในบรรดาฟีเจอร์มากมายที่แอปอื่นๆ มีให้บริการ ตัวจับเวลาการจังเกิลน่าจะเป็นตัวเลือกที่มีประโยชน์ที่สุด เพราะทำให้การเล่นแบบจังเกิลเข้าถึงได้ง่ายขึ้น ในความคิดของผม ความแตกต่างของการจังเกิลไม่ควรตัดสินจากคนที่เก็บข้อมูลได้มากที่สุดในระหว่างเกม แต่ควรตัดสินจากคนที่ตัดสินใจได้ดีกว่าจากข้อมูลที่มี ไม่ว่าจะเป็นการเคลียร์เส้นทาง จังหวะการแกงค์ และการเตรียมตัวสำหรับเป้าหมาย
ถึงแม้ผมจะชอบแนวทางของ Riot มากในการรับมือกับปัญหาจากบุคคลที่สาม โดยเลือกที่จะให้ตัวจับเวลาแก่ทุกคนแทนที่จะปล่อยให้แบนด์วิดท์ทางความคิดของเรามากเกินไปด้วยการออกกฎหมายห้ามใช้ แต่ฟีเจอร์เวอร์ชันเปิดตัวกลับค่อนข้างจะกระตือรือร้นเกินไปในการใช้งาน เพราะในเวอร์ชันปัจจุบัน คุณสามารถรับตัวจับเวลาแคมป์ป่าศัตรูแบบเต็มๆ ได้ แม้ว่าคุณจะไม่เห็นแคมป์ถูกยึดครองก็ตาม
สิ่งนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนโดย Nick ‘LS’ De Cesare ผู้เล่นอีสปอร์ตที่แข็งแกร่งของ League ในโพสต์ X ที่วิพากษ์วิจารณ์ระบบนี้ ตรงนี้เราเห็น LS และ Ryze พันธมิตรของเขาบุกเข้าไปในป่าศัตรู แม้ว่า Ryze จะไม่เห็น Raptor ของศัตรูถูกยึดครอง แต่เกมก็ยังคงกำหนดเวลาคูลดาวน์ที่แน่นอน จากจุดนี้ LS สามารถคาดการณ์ตำแหน่งของคู่ต่อสู้ได้อย่างง่ายดาย จนในที่สุดก็ขัดขวางการเคลียร์ของพวกเขา ดังที่ LS ยอมรับ เหตุการณ์นี้น่าจะเกิดขึ้นได้หากไม่มีตัวจับเวลา และเขาน่าจะตรวจสอบ Red Buff ของศัตรูอยู่แล้ว ประเด็นนี้ชี้ให้เห็นว่าปัญหาไม่ได้อยู่ที่ตัวจับเวลามากนัก แต่ปัญหาอยู่ที่ระยะเวลาของมัน
สองสามนาทีถือว่านานมากใน League ความแตกต่างระหว่างตัวจับเวลาสองนาที ซึ่งระบุได้อย่างแม่นยำว่ามีผู้เล่นตำแหน่งจังเกิลอยู่ตรงนั้นเมื่อเร็วๆ นี้ กับตัวจับเวลาสามสิบวินาทีในแง่ของความแม่นยำในการติดตามนั้นค่อนข้างมาก ระหว่างค่าพื้นฐานเหล่านี้ ผู้เล่นอีสปอร์ตตำแหน่งจังเกิลอาจเลือกที่จะข้ามแคมป์เพื่อเตรียมการแก๊งค์เลน ตอบโต้การบุก หรือตั้งฐานสำหรับไอเทม Matt ‘Phroxzon’ Leung-Harrison หัวหน้าทีมปรับสมดุลของเกมอีสปอร์ต League of Legends เข้าใจเรื่องนี้ดี และเมื่อตอบคำถาม LS เขาก็ตั้งข้อสังเกตว่าทีมกำลังวางแผนที่จะปรับเปลี่ยนวิธีการนี้อยู่แล้ว
“ใน 25.18 เราจะลดข้อมูลที่ได้รับจากการตรวจจับแคมป์ที่ตายแล้วลงอย่างมาก” Phroxzon กล่าว “เราอาจจะแก้ไขมันแบบด่วนได้ แต่ทรัพยากรด้านวิศวกรรมของทีมตอนนี้มีจำกัดมาก และจำนวนผู้เล่นอีสปอร์ตที่ใช้ประโยชน์จากข้อมูลนี้อย่างสุดโต่งก็มีน้อยมาก (อย่างน้อยก็จะหารือกับทีม)
“เรายังคงพิจารณาถึงระดับข้อมูลที่เหมาะสมในการนำเสนอเรื่องนี้ ก่อน 25.17 โอเวอร์เลย์หลายอันปรากฏขึ้นก่อนเกิดเพียงหนึ่งนาที ในขณะที่โอเวอร์เลย์ดั้งเดิมของเราปรากฏขึ้นนานถึงสิบวินาที เราน่าจะจบลงตรงกลางระหว่างสองสิ่งนี้”
ถึงแม้ในตอนแรกจะมีความกังวลว่าการลดจำนวนตัวจับเวลาจะทำให้ผู้เล่นรีบกลับไปใช้แอปของบุคคลที่สาม แต่ Riot ระบุไว้ในบันทึกแพตช์ 25.17 ว่ากำลังปรับปรุงนโยบายแอปของบุคคลที่สามเพื่อควบคุมเครื่องมือภายนอก “การเปิดเผยข้อมูลที่จงใจบิดเบือน” ถือเป็นการละเมิดข้อกำหนดในการให้บริการอยู่แล้ว ดังนั้นเมื่อ Riot ปรับปรุงวิธีการจัดการตัวจับเวลาแล้ว ผมคาดว่าสิ่งนี้จะกลายเป็นมาตรฐานในทุกๆ ด้าน เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%
Dafaesports รายงานว่า หากคุณกำลังมองหาความได้เปรียบในการแข่งขันบน Rift ลองดูรายการระดับ LoL ของเราเพื่อดูว่าใครกำลังครองเมตาดาต้าอยู่ นอกจากนี้ ลองดูรายการร้านค้า LoL Mythic ล่าสุดเพื่อดูว่าตอนนี้คุณสามารถเพิ่มเครื่องสำอางแวววาวอะไรลงในคอลเลกชันของคุณได้บ้าง
dafabet เปิด เดิมพันอีสปอร์ต พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก