Treant Protector ลุงต้นไม้ผู้พิทักษ์แห่งป่า

แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

 Treant Protector ลุงต้นไม้ผู้พิทักษ์แห่งป่า


Treant เป็นฮีโร่สาย Strength ที่มีบทบาทเป็น Support เนื่องจากสกิลที่มีสนับสนุนเพื่อนในทีมได้ดีกว่าการทำดาเมจด้วย Strength ที่สูงและ Base damage ที่มากในช่วงต้นเกม จึงไม่แปลกที่บทบาทรองลงมาที่ทำได้คือ Tank และสามารถทำดาเมจช่วยเพื่อนได้บ้างจากการ Right Click ในช่วงต้นเกม
แต่ลุงต้นไม้จะเบ่งบานมากที่สุดคือ Global support ในช่วงต้นเกม จากสกิล Living Armor นั่นเอง
และสกิลอัลติเมท Overgrown นั้นทะลุ Black king bar ทำให้เป็นสกิลที่มีผลอย่างมากตลอดทั้งเกม


ลุงต้นไม้หลังแพทย์ใหม่ (7.00) มี Win rate เพิ่มขึ้นอย่างมาก และจำนวน Pick rate ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน

แนวทางการอัพสกิล

●    เลเวล 1 นั้นอาจเปลี่ยนแปลงได้เสมอ ตามสถานการณ์ แต่ส่วนมากแล้ว Living armor
จะถูกอัพที่สุด  เพราะจะทำให้การ Fight ในต้นเกมของทีมได้เปรียบขึ้น การยืนเลน
หรือกระทั่งการช่วย Offlane จากการถูก Gank
Heal จาก Living Armor มีผลอย่างมาก สามารถช่วยเลน จากการที่เลนนั้นๆถูกกดดัน
หรือ  ช่วยทำให้ได้ Kill ในจังหวะที่ดวลกันอย่างสูสี และการ Heal Tower
โดยที่ Treant เองอาจไม่ต้องวาร์ปไปช่วยเลนนั้นๆด้วยซ้ำ
จึงไม่แปลกที่ Living Armor จะถูก Max เป็นสกิลแรกให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้
เพราะมีประโยชน์ตลอดทั้งเกม

●    เลือกอัพ Nature’s Guise หรือ Leech seed โดยส่วนมากแล้ว Leech seed จะถูกอัพ Max ต่อจาก Living armor
เนื่องจากเป็นสกิลที่ช่วยในการ Gank และช่วยเพิ่มการ Sustain ของเพื่อนร่วมทีมที่แกงก์ ทำให้โอกาสการโดนโต้กลับลดน้อยลง
แต่บางสถานการณ์ Nature’s Guise นั้นอาจช่วยมากกว่า จากการ Scout หรือเอาตัวรอด
Bash จาก Nature’s guise นั้น อาจคาดหวังได้บ้าง แต่ Leech seed ก็ดีกว่าในการ Gank

●    Nature’s Guise มี Fade time ที่ต้องคำนึงถึงเช่นกัน ไม่ใช่ว่าอยู่ใกล้ต้นไม้แล้วจะหายตัวทันทีทันใด
ฉะนั้นควรวางแผน หรือคำนึงถึงการยืนหลบเผื่อ Fade time ไว้ด้วย

●    Leech seed นั้นสามารถให้ผลกับเพื่อนร่วมทีมที่มี Spell immunity ได้ (Black King Bar)
และจะมีผลกับศัตรูที่ใช้ BKB ถ้าใช้ Leech seed “ก่อน” ที่อีกฝ่ายจะกดใช้ BKB
รวมถึงถ้าใช้ใส่ศัตรูที่สามารถ Wind walk ได้ แม้ศัตรูจะ Invis ไปแล้ว แต่จะยังถูก Slow
และจะยัง Heal ให้ Allies บริเวณรอบๆอยู่จนหมดระยะเวลาสกิล

●    Living Armor เป็นสกิลที่สามารถร่ายใส่ Unit แทบทุกอย่างที่เป็นพันธมิตรกับเราได้
นั้นหมายถึง Structure สิ่งก่อสร้างต่างๆด้วยเช่นกัน
สามารถร่ายใส่ Tower หรือกระทั่ง Ancient เพื่อช่วยเพิ่ม Block และฟื้นฟู HP ให้ได้
แต่ไม่ควร Heal สิ่งก่อสร้างอยู่ตลอด ควรทำเมื่อไม่มีการ Fight และเพื่อนในทีมไม่ถูกกดดัน

●    Living Armor จะทำให้ผู้รับผลได้รับ Block Damage จากทุกรูปแบบ Stack
ตามจำนวนเลเวลของสกิล โดยสามารถกันดาเมจได้ถึง 560 ที่เลเวล 4
และฟื้นฟู HP ได้สูงสุด (ระยะสกิล15วินาที) 240 ที่เลเวล 4 ซึ่งถือว่าดีมากๆ
เพราะ Cooldown สกิลนั้นเพียงแค่ 12 วิที่เลเวล 4

●    Overgrown เป็นสกิลที่สามารถทะลุ Spell immu ได้ แต่ต้องใช้หลังจากที่อีกฝ่ายใช้ BKB แล้วเท่านั้น ด้วย Cooldown ที่สั้น (70 วินาที) ทำให้เป็นสกิลที่แทบจะพร้อมใช้เสมอ แทบทุกไฟต์ ยกเว้นแค่เพียงช่วงต้นเกม

Item

Beginning of the game ไอเทมเริ่มต้น


ไอเทมเริ่มต้นหลักๆก็จะคล้ายๆ Support ตัวอื่น แล้วแต่ความถนัดหรือสถานการณ์ของแต่ละคน
บางคนอาจออกแต่ Clarity มาอย่างเดียว กับ Recipe Soulring ก็สามารถทำได้ แต่จะเป็นการเสี่ยง
และทำให้ต้องเล่นระวังมากๆจนอาจทำให้ประสิทธิภาพของตัวฮีโร่หายไปได้
การอัพ Nature Guise ที่เลเวล 2 หรือ 4 จะทำให้มีบางช่วงที่สามารถแอบๆซุ่มๆไป Ward
ในจุดที่อันตรายหรือลึกๆ โดยที่ศัตรูอาจไม่ทันสังเกตได้

Early game ต้นเกม


ช่วงต้นเกม โดยปกติแล้ว Treant จะไม่ได้รวยมาก และเป็นฮีโร่ที่ใช้ Mana ค่อนข้างมากทของส่วนใหญ่
จึงเน้นไปที่การเพิ่ม Stat และ Mana เป็นหลัก
Bracer สามารถอัพเกรดเป็น Drum of endurance ได้ ในอนาคต
Tranquil Boots นั้นช่วยเพิ่ม Movement speed ทำให้ผลของสกิล Nature’s guise
มีประสิทธิภาพมากขึ้น และควรออกมาคู่กับ Soulring ก็จะเพียงพอให้มีมานาใช้ในช่วงต้นเกมได้
Arcane boots ก็เป็นตัวเลือกที่ดีเช่นกัน แต่ควรเลือกระหว่าง Arcane boots หรือ Soulring
Hand of midas สามารถออกเพื่อมาเร่งเงินและ Lv ได้ แต่โดยส่วนมากแล้วจะไม่คุ้ม หรือไม่ได้ออก
เพราะ Treant มักจะหมดเงินไปกับของอย่างอื่นและ Ward นั่นเอง

Core item ไอเทมสำคัญ


ควรเลือกออกสัก 2-3 ชิ้น แล้วแต่สถานการณ์และรูปแบบการเล่นของแต่ละคน
Drum of endurance ได้ Stat และ Aura มาช่วยเพื่อนในทีมไฟต์ ทำให้เล่นง่ายขึ้น
Blink dagger ช่วยเพิ่ม Mobility เพิ่มประสิทธิภาพของสกิล Overgrown เป็นหนึ่งในไอเทมที่ควรออก
Mekanism ช่วยซัพพอร์ตเพื่อนในทีมและออร่าสำหรับครีปในการ Push เป็นหนึ่งในไอเทมที่หนึ่งทีมควรจะมีคนออก
Vladimire offering ไอเทมออร่าช่วยซัพพอร์ตแครี่ทั้งดาเมจและ Life steal
Medalion of courage ไอเทมลดเกราะสำหรับซัพพอร์ต Carry และช่วยลดเกราะ Roshan

Late Game ช่วงท้ายเกม


ช่วงเลทเกมนั้นแล้วแต่สถานการณ์มากๆ มีไอเทมเยอะมากๆที่สามารถออกได้ หลักๆที่สำคัญอยู่ที่ว่าทีมตอนนั้นขาดอะไร
Guinso Hex มีประโยชน์เสมอในเลทเกม เช่นเดียวกับ Rod of Atos
Black king bar หากอีกทีมมีดาเมจหรือสกิลหยุดเยอะ หรือ Pipe of insight ก็เป็นอีกหนึ่งทางเลือก
Assult cuirass ทำให้ดาเมจจากการ Right click เพิ่มมากขึ้นและช่วยเพิ่ม atk speed ที่ลุงต้นไม้ขาด
หรือ Shiva Guard ที่ช่วยเพิ่มออร่า Slow และเกราะ สำหรับทีมไฟท์ระยะยาว
Aghanim’s scepter และ Refresher Orb Aghim ช่วยเพิ่ม vision อย่างมากให้กับทีม แต่ก็ถูกแก้ได้ง่ายเช่นกัน (ตัดต้นไม้)
บวกกับทำให้บริเวณที่ใช้สกิลไว้มีผลของ Overgrown (ฟาร์มหรือดักทางศัตรูได้)
Refresher มีประโยชน์มากๆในช่วงเลทเกม เพราะ Overgrown ทะลุ Bkb นั่นเอง
ถ้าเกมนั้นๆขาดคนดัน ก็สามารถออก Necronomicon มาชดเชยได้ด้วยเช่นกัน

 

Hero talent

Lv. 10 :  มีประโยชน์ทั้งสองทาเลนต์ ขึ้นกับว่าเราอยากทำประโยชน์ด้านไหนให้กับทีม
ถ้าเลือก Atk speed ทีมเราอาจเป็นทีมรุก มีโอกาสได้ไล่หรือมีสกิลหยุดให้เรามีโอกาส Right click
แต่โดยส่วนมากแล้ว +2 mana regen จะอุดช่องว่างและมีประโยชน์ในการซัพพอร์ตทีมมากกว่า

Lv. 15 :  ทั้งสองทาเลนต์อุดข้อเสียที่ Treant ขาดไป ทั้งการหาเงินลำบากและเดินช้า
อาจเลือก Gold per min ถ้าเราเสียเปรียบหรือต้องการ rush ของในการแก้เกมบางชิ้น
Movement speed ช่วยในการเข้าทำและสนับสนุนสกิล Nature’s guise

Lv. 20 : ลดคูลดาวน์นั้นเป็นทาเลนต์ที่ดีมากๆ เนื่องจากมีผลกับไอเทมที่เรามีด้วย เมื่อเทียบกันแล้ว
น่าอัพกว่าดาเมจล้วนๆ ยิ่งช่วงนี้เป็นช่วงเลท โอกาสที่เราจะได้ Right click นั้นไม่ได้บ่อยมาก
ทำให้ทาเลนต์นี้ดูไม่คุ้มเท่าลดคูลดาวน์

Lv. 25 : เป็นทาเลนต์ที่ดีทั้งคู่ (แพตช์ 7.01 ปรับเอา +20% 2s Bash ไปเป็นลดเวลาเกิด)
+5 Living armor stack หมายถึงการบล็อค 12 stack ซึ่งถือว่าเยอะมาก แม้จะเลทเกมแล้วก็ตาม
ลดเวลาการเกิด 50 วินาทีก็เยอะมากๆเช่นกัน เพราะช่วงเลทเกมเป็นช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อ
การสู้ 4 ต่อ 5 อาจทำให้เกมนั้นแพ้ได้เลย เวลาเกิดที่ลดมา ทำให้เราอาจเกิดมาช่วยเพื่อนทันอีกรอบ
แม้เราจะพึ่งตายไปไม่นาน

Worst matchup ตัวที่แก้ทาง

●    Timbersaw สามารถตัดต้นไม้ได้ ทำให้ Treant ใช้สกิลได้ยาก หลบซุ่มได้ยากขึ้น
แถมยังทำให้ Aghanim ของ Treant ไร้ประโยชน์ เพราะตัดต้นไม้ที่มีผลสกิลออกได้ง่ายๆ
●    แถมสกิล Whiring death ยังทำ Damage over time ทำให้เกราะ Treant หายไปไวมากๆ
●    Venomancer ทำ Damge over time ทำให้ เกราะของ Treant แทบจะไร้ประโยชน์ไปเลย
เช่นเดียวกับ Viper
●    Phantom lancer ร่างแยกของ PL แทบจะสลายเกราะ Treant ในทันที
●    สกิล Doppelganger ลบสถานะของทั้ง Leech seed และ Overgrown
●    Ultimate ของ Slardar ทำให้สกิล Nature’s guise ไร้ผล เช่นเดียวกับ Bounty hunter
●    ทุกสกิลของ Treant มีผลและมีประโยชน์อย่างมากเมื่อถูกขโมย ดังนั้นไม่ว่า Rubick ขโมยสกิลไหนก็คุ้ม

อื่นๆที่แพ้ทาง

●    Treant แพ้ทางไอเทมจำพวกที่ให้ True sight (เช่น Sentry ward) เพราะต้องหวังผลจากสกิล Nature’s guise จนกว่าจะได้ Dagger นั่นเอง
●    และไอเทมหรือสกิลจำพวก Damge over time ที่จะสลาย Living Armor ได้อย่างรวดเร็วก็เช่นกัน
●    สุดท้ายคือสกิลหรือไอเทมที่ใช้ตัดต้นไม้ ที่จำกัดพื้นที่การเข้าทำหรือทำให้ผลของ Aghanim ไร้ประโยชน์

สมัครดาฟาเบทวันนี้ รับฟรี เครดิตทดลองเล่น 300 บาท! คลิกที่นี่เลย