Valve ยกเครื่องระบบรีโหลดกระสุนอีสปอร์ต Counter-Strike 2

CS2
แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

ไม่ต้องรีโหลดแบบตื่นตระหนกอีกต่อไป
เกมอีสปอร์ต Counter-Strike 2 ได้รับการอัปเดตเกมเพลย์ครั้งใหญ่ ปรับปรุงระบบการรีโหลดกระสุนและเพิ่มความเสี่ยงมากขึ้นในทุกการตัดสินใจรีโหลด
VALVE ได้ปล่อยอัปเดตที่ถูกพูดถึงมากที่สุดครั้งหนึ่งในรอบหลายปี — และไม่ใช่แค่การปรับสมดุลธรรมดา อัปเดต “Guns, Guides, and Games” ปรับปรุงกลไกการยิงพื้นฐาน เพิ่มไกด์ในตัวลงในแมตช์แข่งขัน และปรับปรุงการโต้ตอบของผู้เล่นเกมอีสปอร์ตในโหมดกำหนดเองอย่างมาก กล่าวโดยสรุปคือ เป็นการพยายามที่จะ:
• ยกระดับทักษะในระดับสูงและระดับมืออาชีพ;
• ลดอุปสรรคสำหรับผู้เล่นใหม่และทำให้การเริ่มต้นใช้งานง่ายขึ้น;
• และทำให้การฝึกฝนในเกมสะดวกยิ่งขึ้น
มาดูกันทีละส่วน!
1. กลไกการรีโหลดใหม่ (ปืน)
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดของแพทช์นี้คือการยกเครื่องระบบการรีโหลดกระสุนอย่างสมบูรณ์ ก่อนหน้านี้เกมอีสปอร์ต CS อนุญาตให้ผู้เล่น “ทิ้ง” แม็กกาซีนได้อย่างอิสระ — กระสุนที่เหลือจะถูกส่งกลับไปยังคลังสำรอง ทำให้การรีโหลดหลังจากยิงเพียงนัดเดียวเป็นเรื่องปกติ
แต่ตอนนี้พฤติกรรมนั้นจะทำให้คุณเสียเปรียบอย่างมาก เพราะคุณจะทิ้งกระสุนจำนวนมากไปโดยเปล่าประโยชน์
ระบบใหม่ทำงานอย่างไร:
• เมื่อคุณรีโหลด แม็กกาซีนปัจจุบันของคุณจะถูกทิ้งไปทั้งหมดพร้อมกับกระสุนที่เหลือทั้งหมด;
• คุณจะได้รับแม็กกาซีนใหม่ที่เต็มจากคลังสำรอง;
• คลังสำรองจะไม่นับเป็นกระสุนแบบนามธรรมอีกต่อไป แต่จะนับเป็นแม็กกาซีนจริง ๆ (หรือเทียบเท่า — ปลอกกระสุน/ตลับกระสุน ขึ้นอยู่กับอาวุธ);
มีการเพิ่มตัวบ่งชี้การเติมกระสุนแบบเห็นภาพไว้ด้านล่างตัวนับกระสุน
การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ทุกการยิงและทุกการรีโหลดเป็นการตัดสินใจอย่างมีสติ การรีโหลดผิดจังหวะอาจทำให้คุณเสียทรัพยากรไปโดยเปล่าประโยชน์ ผู้เล่นเกมอีสปอร์ตหลายคนเริ่มล้อเล่นแล้วว่า VALVE ควรนำความสามารถในการซื้อกระสุนกลับมาเหมือนในเวอร์ชันก่อนหน้าของเกม แต่ดูเหมือนว่านั่นแหละคือจุดประสงค์หลัก — เพื่อปรับสมดุลอาวุธบางชนิดและเพิ่มปัจจัยให้ผู้เล่นต้องคอยติดตามอีกหนึ่งอย่าง
AWP ได้รับผลกระทบมากที่สุด มันไม่ใช่ปืนสำหรับยิงรัวๆ อีกต่อไปแล้ว — มันต้องการการยิงที่แม่นยำและเกือบสมบูรณ์แบบ การยิงพลาดแต่ละครั้งนั้นมีราคาแพง เช่นเดียวกับ M4A1-S ซึ่งตอนนี้เหลือเพียง 80 นัด เทียบกับ M4A4 ที่มี 150 นัด หากคุณชอบยิงผ่านควันหรือกำแพง ปืน “สามสิบนัด” จึงเป็นตัวเลือกที่จำเป็นของคุณ คาดว่าราคาของสกิน M4A4 จะสูงขึ้นหรือไม่?
เมตาโดยรวมกำลังเปลี่ยนไปสู่:
• การยิงรัวๆ ผ่านควันและกำแพงน้อยลง;
• การเล่นที่ระมัดระวังและเน้นตำแหน่งมากขึ้น
2. คู่มือการจัดทีมระหว่างการแข่งขัน (คู่มือ)
VALVE กำลังนำเครื่องมือฝึกฝนเข้ามาสู่ประสบการณ์การแข่งขันเกมอีสปอร์ตโดยตรงเป็นครั้งแรก ตอนนี้มีคำอธิบายประกอบ (คู่มือแผนที่) ให้ใช้งานในโหมดแข่งขัน (พร้อมคะแนนต่อแผนที่) และโหมด Retake แล้ว — แต่มีข้อจำกัดบางประการ
วิธีการใช้งาน:
• คู่มือจะใช้งานได้เฉพาะในช่วง 5 รอบแรกของแต่ละครึ่งเท่านั้น;
• คะแนนสูงสุด 30 คะแนนต่อแผนที่;
• เปิดใช้งานผ่านเมนูหยุดชั่วคราว;
• แสดงเป็นคำแนะนำ ไม่ใช่บทช่วยสอนแบบเต็มรูปแบบ
นี่ไม่ใช่สิ่งที่จะมาแทนที่เซิร์ฟเวอร์ฝึกซ้อม — คิดว่ามันเป็นเหมือนคู่มือช่วยจำในตัวที่ช่วยให้คุณ:
• เรียนรู้การจัดทีมพื้นฐานได้เร็วขึ้น;
• อยู่ในเกมอีสปอร์ตแทนที่จะไปที่เซิร์ฟเวอร์ฝึกซ้อม;
• พัฒนาฝีมือได้โดยตรงภายในระบบจับคู่
ในตอนเปิดตัว มีการเพิ่มคู่มือพื้นฐานสำหรับแผนที่ทั้งหมดในกลุ่มแผนที่แข่งขันที่ใช้งานอยู่ พร้อมตัวเลือกในการสมัครรับเวอร์ชันที่สร้างโดยชุมชนผ่าน Steam Workshop การอัปเดตนี้ดูเหมือนจะไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การทำให้เกมง่ายลง แต่เป็นการช่วยให้ผู้เล่นเรียนรู้ได้อย่างแท้จริง นอกจากนี้ยังมอบประสบการณ์ที่ใกล้เคียงกับสิ่งที่พวกเขาเห็นในการแข่งขันระดับมืออาชีพให้กับผู้เล่นใหม่ อย่างไรก็ตาม การอัปเดตนี้ไม่มีผลกระทบต่อการเล่น Premier หรือ FACEIT ดังนั้นเสียงวิพากษ์วิจารณ์เรื่อง “การเล่นแบบแคชชวล” จึงดูเกินจริงไปหน่อย
3. เกมและล็อบบี้แบบกำหนดเอง (เกม)
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกอย่างหนึ่งแต่ไม่ค่อยเป็นที่รู้จักคือ ระบบล็อบบี้ที่ได้รับการปรับปรุง ผู้เล่นสามารถ:
• เข้าร่วมกับเพื่อนโดยตรงในโหมดกำหนดเอง (แผนที่ฝึกฝน / เวิร์คช็อป);
• ทำได้ผ่านรายชื่อเพื่อนโดยใช้ฟังก์ชันเปิดปาร์ตี้
สิ่งนี้ช่วยขจัดอุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดในการเล่นเกมอีสปอร์ตแบบกำหนดเอง นั่นคือการคัดลอกที่อยู่ IP และเชื่อมต่อด้วยตนเอง อย่างไรก็ตาม เซิร์ฟเวอร์ของบุคคลที่สาม (Retakes, DM, Nade Practice) ยังคงอยู่ เนื่องจากยังคงมีข้อดีมากมายที่ผู้เล่นเกมอีสปอร์ตที่มีประสบการณ์จะยังคงใช้ต่อไป แต่สำหรับการฝึกฝนแบบแคชชวลและการเล่นกับเพื่อน ๆ นั้น ทุกอย่างง่ายขึ้นมาก เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%
นอกเหนือจากการอัปเดตแพทช์แล้ว เหล่านักวิเคราะห์ข้อมูลเกมอีสปอร์ต (รวมถึง Gabe Follower) ยังคงค้นพบเบาะแสเกี่ยวกับระบบสัตว์เลี้ยงอย่างต่อเนื่อง:
• แอนิเมชั่นไก่;
• ไอเทมต่างๆ เช่น egg_pristine;
• ขั้นตอนการเจริญเติบโต;
• กลไกการให้อาหารและการจัดวาง
Dafaesports รายงานว่า ตอนนี้ยังไม่มีอะไรอยู่ในเกมอีสปอร์ต แต่ดูเหมือนว่า VALVE กำลังทดสอบระบบตกแต่งใหม่สำหรับการอัปเดตในอนาคต หรือการอัปเดต Armory Pass ที่กำลังจะมาถึง
dafabet เปิด เดิมพันอีสปอร์ต พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก