ผู้พัฒนาอีสปอร์ต LOL พูดถึงการไต่แรงค์

แชร์ข่าว
Share on facebook
Facebook
Share on twitter
Twitter

Phreak ทำงานในทีมพัฒนา League มาสักระยะแล้ว และเขาเป็นคนประเภทที่จะทุ่มเงินไปกับความสมดุลของเกม โดยการรักษาอันดับที่สูงในขณะที่ทำงานในเกมอีสปอร์ต แต่วิธีที่เขาโจมตี Grandmaster ได้ก่อให้เกิดความขัดแย้งในหมู่ผู้เล่นอีสปอร์ต

การสร้างสมดุลให้กับเกมอย่าง League of Legends ถือเป็นเรื่องยุ่งยากเมื่อพิจารณาจากจำนวนส่วนที่เคลื่อนไหวได้ และกระบวนการในการวินิจฉัยว่าอะไรที่ทำให้แชมเปี้ยนหรือไอเทม OP ต้องใช้เวลา

อย่างไรก็ตาม มีหลายกรณีที่อัตราการชนะของแชมป์เปี้ยนสูงเกินไปเป็นเวลานานเกินไป Maokai ได้รับประโยชน์มหาศาลจากการเปลี่ยนแปลงไอเทมซัพพอร์ตในซีซั่น 14 โดยไอเทมอย่าง Solstice Sleigh และ Trailblazer ทำให้เขามีศักยภาพในการเริ่มต้นที่ไม่มีใครเทียบได้โดยไม่มีข้อบกพร่องมากมาย

Phreak ก้าวไปสู่ระดับปรมาจารย์ด้วยการเล่นแมตช์ส่วนใหญ่ของเขากับ Maokai ทำให้เกิดความโกลาหลในชุมชนจากผู้ที่หวังว่าเขาจะเนิร์ฟแชมป์เปี้ยนในตอนนี้

Phreak ประณามที่ใช้แชมป์เปี้ยนที่ดีที่สุดของ League เพื่อไต่อันดับขึ้นไป

ในขณะที่เขียน Maokai เป็นแชมป์เปี้ยนที่ดีที่สุดใน League of Legends หากพูดตามสถิติ เขามีอัตราการชนะ Emerald+ สูงสุดที่ 54.18% มีอัตราการเลือกและแบนสูง และไม่มีการจับคู่ที่แย่เลยที่ฝ่ายสนับสนุน

ยิ่งไปกว่านั้น การเนิร์ฟแชมป์เปี้ยนส่วนใหญ่ก็แค่ผลักเขาออกจากป่า ในบทบาทสนับสนุน ความเสียหายและการเคลียร์ป่าของเขาไม่ได้มีความสำคัญมากนัก ซึ่งหมายความว่าการเนิร์ฟเหล่านี้ทำให้เขาอ่อนแอลงในบทบาทที่เขาครองในซีซั่น 13 แต่เขายังคงแข็งแกร่งในการสนับสนุน

ความหงุดหงิดของผู้เล่นอีสปอร์ต League ที่มีต่อ Maokai มาถึงจุดที่ Phreak ทุบตี GM ในขณะที่เล่นเป็นแชมป์เปี้ยนในการแข่งขันส่วนใหญ่ของเขา

ในขณะที่หลายคนแสดงความยินดีกับเขาสำหรับความสำเร็จนี้ คนอื่นๆ คิดว่าแชมป์เปี้ยนที่เขาเล่นนั้นมีส่วนสำคัญในการทำให้เขาไปถึงจุดนั้นมากกว่าระดับทักษะที่แท้จริงของเขาที่สูงขนาดนั้น

“จู่ๆ ผู้เล่นอีสปอร์ต d4 ที่ติดขัดก็พบว่า GM ใช้บทบาทและแชมป์เปี้ยนที่พังทลายที่สุดในเกมในทางที่ผิด” ผู้ใช้ Twitter คนหนึ่งตอบ โดยคนอื่นๆ อีกหลายคนอ้างว่าทั้งแชมป์เปี้ยนและบทบาทของเขานั้นสูงเกินจริงจาก ELO และไม่ต้องการทักษะ

อย่างไรก็ตาม มีการโต้แย้งมากมายจากผู้สร้างรายใหญ่ในพื้นที่ซึ่งสวนทางกับแนวความคิดนี้ โดยอ้างว่า Phreak การได้ร่วมงานอีสปอร์ตกับ GM ถือเป็นก้าวสำคัญไม่ว่าเขาจะเล่นให้กับใครก็ตาม

“ไม่สำคัญว่าแชมป์จะแข็งแกร่งหรือเขาทำอย่างนั้นเพื่อให้ได้อัตราการชนะที่ดี อย่างน้อยเขาก็ระบุได้และยังคงขับมันในระดับที่จำเป็นในการทำเช่นนั้น ในขณะที่ทุกคนที่แสดงความคิดเห็นเป็นคนประเภทที่ปฏิเสธที่จะเล่น Annie ‘เพราะเธอง่ายเกินไป’ และติดอยู่ใน MMR ต่ำตลอดไปโดยคิดว่าพวกเขามีกลไก (คุณไม่มี)” LS กล่าวในการป้องกันของ Phreak

Azael ยังกล่าวถึงผู้เล่นอีสปอร์ตที่พยายามค้นหาวิธีที่จะดึงเอาคุณสมบัติที่เหมาะสมของบุคลากรในทีมบาลานซ์มาทำหน้าที่ของพวกเขา

การฝึกฝนการเล่นเกมอีสปอร์ตที่ชนะนั้นไม่ใช่เรื่องบ้าเสียทีเดียว และ Phreak ก็แค่ใช้ประโยชน์จากสิ่งที่เมตาชื่นชอบเท่านั้น แม้ว่าจะเป็นที่เข้าใจได้ว่าผู้เล่นอีสปอร์ตรู้สึกหงุดหงิดเมื่อพิจารณาว่าเขามีบทบาทสำคัญในการสร้างสมดุลของเกม แต่แพทช์สามารถเผยแพร่ได้เร็วมากเท่านั้น

สิ่งนี้ใช้ได้กับ Janna ซึ่งเป็นตัวเลือกหลักตัวอื่นของ Phreak ที่เขาเคยปีนขึ้นไป เมื่อพิจารณาว่าเธอมีอัตราการชนะ Emerald+ ที่ดีที่สุดเป็นอันดับสองรองจาก Maokai เมื่อพิจารณาถึงความถี่ที่ Maokai โดนแบน จึงไม่น่าแปลกใจที่เขามีแชมป์เปี้ยนสำรองอยู่ในใจ เดิมพันอีสปอร์ต dafabet การันตีค่าน้ำดีที่สุด และเงินชนะ 100%

Dafaesports รายงานว่า นอกจากนี้ Maokai ได้รับการเนิร์ฟเล็กน้อยในแพตช์ 14.5 พร้อมกับบัฟที่หวังจะนำเขากลับเข้าไปในป่า ดังนั้นเขาหวังว่าระดับพลังของเขาในการสนับสนุนจะลดลงในไม่ช้า

dafabet เปิด เดิมพันอีสปอร์ต พนันออนไลน์ กีฬา เทนนิส ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย พนันอีสปอร์ต ทัวร์นาเมนต์ทั่วโลก เล่นพนันได้ทุกแมตช์ สดและล่วงหน้า ค่าน้ำดี dafabet การันตีเงินชนะ เช็คผลบอลสด ดูถ่ายทอดสด ได้ทุกลีกทั่วโลก